772b58cb

Ана и Крысавчик из Overwatch будут в Heroes of the Storm вместе с «русской» ареной

В достаточно распространенной свободной MOBA, Heroes of the Storm, куда организация Blizzard дополняет героев из всевозможных собственных программ и всеобщих, будут 2 свежих богатыря из конкурсного командного боевика Overwatch — снайпер Ана и безумный на бомбах взрывник Крысавчик.


Как герои будут себя вести в игре, не сообщается, однако можно вспомнить, что Крысавчик в Overwatch играет в роли персонажа обороны, но его суперспособностью считается зачинённое взрывчаткой колесо. К тому же Ана — персонаж обороны и скорее всего будет делать роль доктора в Heroes of the Storm.

Будут добавлены и свежие граффити, портреты и виды. К примеру: «Комендант Вариан», «Ифрит Ана», «Разорительница D.Va».

Ещё создатели приготовили и свежую «российскую» карту — «Автозавод Вольской». Это припрятанная в снегопадах отечественная фабрика по изготовлению ботов. На данном поле поединка героям Нексуса будет предложено бороться за контроль над большими роботами-защитниками, пытаясь с помощью их смести конкурентов.

Чтобы получить в своё постановление такого ассистента, нужно определённое время задерживать точку. Для администрирования «Триглавом» необходимы 2 игрока: гонщик и информатор, таким образом волей-неволей придётся работать в команде. Также гарантирована новая борьба «Ломай-круши»: в самом начале поединка любая бригада приобретает в своё постановление по огромному военному боту, который оживится только в случае смерти обоих. Прежде чем свежие герои и диаграмма будут в игре, они скорее всего пройдут через общественное испытание, однако Blizzard пока не представила точные сроки.

Обладателям прав стал доступен кабинет пользователя на веб-сайте Роскомнадзора

Месяц назад Государственная работа по надзору в области связи, справочных технологий и групповых коммуникаций (Роскомнадзор) начала испытание кабинета пользователя оператора связи. Как сейчас докладывается, кабинет пользователя на веб-сайте ведомства был замечен и у обладателей прав.



Свежий сервис, как докладывается, призван увеличить результативность войны с пиратскими источниками в Сети-интернет. Через кабинет пользователя обладатели прав сумеют отправлять в Роскомнадзор утверждения о принятии граней по ограничению доступа к веб-ресурсам, разносящим незаконный текст.

Для развития заявки будут предлагаться шаблоны. Обладатели прав сумеют оперативно сделать и отправить утверждение с контактными данными провайдера хостинга и обладателей пиратских интернет-ресурсов.

Также, через кабинет пользователя будет можно проследить статус утверждения и доступность сайтов с нелегально размещаемыми субъектами эксклюзивных и соседних прав.


Активизация в кабинете пользователя обладателя прав проводится через веб-сайт государственных услуг. Утверждения могут сервироваться в отношении «зеркал» пиратских веб-сайтов, по которым раньше было выкинуто определение Столичным муниципальным трибуналом.

Добавим также, что на данный момент всего в Роскомнадзор поступило не менее 2,3 млн. определений Мосгорсуда и не менее 4,5 млн. заявлений обладателей прав, на основании которых в Список нарушителей копирайта записано не менее 138 млн. интернет-ресурсов. На данный момент операторами связи урезан доступ к 3,8 млн. страничек веб-сайтов. С других ресурсов беззаконная информация удалена.

AMD RX Vega 64 обогнала GeForce GTX 1080 Ti в Forza 7

При подготовке новой графической архитектуры AMD Vega регулярно принималось, что она явит собой рывок в сфере DirectX 12 и будет может изумить всех. Как продемонстрировали проведённые исследования, достичь паритета с GeForce GTX 1080 Ti младшей модификации так и не удалось, впрочем старшая, с усечённой конфигурацией, и составила прекрасную конкуренцию GeForce GTX 1080. Однако, похоже, всё дело в верной оптимизации ПО.

AMD/ATI не первый раз показывает эксклюзивные решения, которые открывают собственный потенциал в особенных условиях, тогда как Nvidiа предпочитает вторичный маршрут и её решения довольно часто не менее сбалансированы во всем спектре вероятных применений. В этот раз RX Vega впечатлила всех в новом автосимуляторе Forza 7. Игра применяет DirectX 12 и в ней модель с 64 вычисляемыми блоками смогла обогнать GeForce GTX 1080 Ti на 23 % в режиме 1080p с подключенным MSAA 8x. В разрешении 2560 × 1440 итог скромнее, однако RX Vega 64 всё-таки удалось сдержать 1-ое место и тут.

Испытательная система на основе Intel Core i7-6850K (разметан до 4,3 ГГц), оснащённая 16 Гигабайт материнской платы, была довольно производительной, чтобы не быть тесным местом. В испытании применялись драйверы AMD Crimson ReLive 17.9.3 для Radeon и GeForce 385.69 для карт Nvidiа. В разрешении 2560 × 1440 даже Vega 56 сумела показать итог на уровне игрового флагмана Nvidiа, а в 4К «ярко-красным» пришлось-таки посторониться, невзирая на применение памяти HBM2; тем не менее, ПСП у Vega 64 и GeForce GTX 1080 Ti почти одинакова и располагается в регионе 480 Гигабайт/с, просто достигнута она различными маршрутами.

Вероятно, отразилась нехватка производительности подсистемы RBE, насчитывающей всего 64 растеризатора против 88 у GeForce GTX 1080 Ti. Также логично, что игра в очевидном виде требует не менее 4 Гигабайт видеопамяти, в любом случае, в больших разрешениях — довольно посмотреть на страшные итоги Fury X в разрешении 4К. Ещё одна увлекательная деталь: при покадровом тесте обнаружилось, что RX Vega 64 гарантирует куда большие флуктуации, чем GeForce GTX 1080 Ti, следовательно, на теоретическом уровне, игра может оцениваться клиентом как не менее мягкая. По всей видимости, архитектура Vega на самом деле может на очень многое, однако для этого нужна энергичная помощь со стороны создателей игр и применение API DirectX 12 либо, возможно, Vulkan.

BenQ GL2580HM: 24,5-дюймовый дисплей c комплектом технологий Eye-Care

Организация BenQ дополнила перечень дисплеев очередной новинкой — модификацией GL2580HM, в базу которой положена сетка TN‎.

Панель имеет объем 24,5 дм по ширине. Разрешение составляет 1920 × 1080 точек, что отвечает формату Full HD.

Яркость равна 1000:1, спортивная яркость — 12 000 000:1. Дисплей владеет контрастностью 250 кд/м2 и временем отзыва в 2 мс (GtG). Углы осмотра по вертикали и горизонтали — до 170 и 160 C как следствие.

Панель гарантирует 72-процентный охват цветного места NTSC‎. Для включения источников знака есть внешние виды D-Sub, DVI-D и HDMI.

В новинке выполнен комплект технологий Eye-Care для обороны визуального устройства клиента. Так, система BenQ Low Blue Light Plus дает возможность решить дилемму действия голубого света на глаза, который вполне может привести к истощенности. Благодаря технологии Flicker-Free отсутствует сияние на всех уровнях контрастности.

«BenQ GL2580HM — это 24,5-дюймовый дисплей с тонкими рамками и взвешенной эргономикой. Особая система Eye-Care от BenQ дает возможность работать даже при невысокой контрастности дисплея, понижая нагрузку на глаза и исключая нездоровое влияние мигания; при этом изображение остаётся чётким и ярким», — утверждает изготовитель.

Купить новинку будет можно по приблизительной стоимости 150 euro.

Micromax делает малогабаритный телефон с необычным экраном

Организация Micromax, по информации сетевых источников, в скором времени представит свежий телефон, оснащенный экраном с балансом сторон 2:1. Инструмент бытует под указанием HS3.

Данные о новинке возникли в бенчмарке GFXBench. Известно, что телефон оснащен дисплеем объемом 5,1 дм по ширине. При этом разрешение составляет 1440 × 720 пунктов. К слову, аналогичным разрешением владеет экран модификации Micromax Canvas Infinity, о которой вы можете узнать в нашем источнике.

Инструмент Micromax HS3 оделён микропроцессором Qualcomm с 8-ю вычисляемыми ядрами Cortex-A53 с тактовой частотой 1,4 ГГц и видеоадаптером Adreno 505. Это вполне может быть чипсет Snapdragon 430 либо Snapdragon 435.

Объём материнской платы показан размером 3 Гигабайт. Флеш-модуль рассчитан на сохранение 32 Гигабайт информации; логично, присутствует вероятность расширения за счёт карты microSD.

В оборотной части каркаса установлена камера на базе 16-мегапиксельного детектора. Разрешение передней камеры составляет 20 млрд точек. Есть адаптеры Wifi, Блютуз, приёмник GPS и обычный комплект датчиков.

На телефон установлена ОС Андроид 7.1.2. Информации о стоимости и сроках начала реализаций пока, как досадно бы это не звучало, нет.

GlobalFoundries доказала: AMD также будет производить 12-нм продукты

Как нам достаточно давно известно, организация GlobalFoundries решила проглядеть процесс с общепризнанными мерками 10 hm. Это непрямо отображено во всех при всем народе опубликованных проектах компании AMD. Товаров AMD в секторе графики и центральных микропроцессоров с общепризнанными мерками 10 hm просто-напросто нет, в то время как 14-нм и 7-нм находятся в полном составе. Также это значит, что новостей AMD с применением свежих и не менее современных техпроцессов придётся ожидать до начала 2019 года, а может быть до его половины. Определенным успокоением может служить выход решений на обновлённом 14-нм техпроцессе, однако всегда хочется чуда. И так как бывает, что чудеса бывают, в особенности на Новый год.


 Промышленный комплекс GlobalFoundries Fab 8. Фото FinanceFeeds.net

Промышленный комплекс GlobalFoundries Fab 8. Фото FinanceFeeds.net

Чуть раньше начали возникать застенчивые некоторые слухи, что на январской выставке-шоу CES 2018 в Лас-Вегасе организация AMD может всех нас изумить. Может так случиться, что организация принесёт под ёлочку 12-нм графические микропроцессоры. Это было бы логично, так как Nvidiа перешла к производству 12-нм GPU Volta на мощностях тайваньской компании TSMC. Однако одного результата соперника недостаточно. Нужно, чтобы промышленный партнёр AMD — организация GlobalFoundries — сумел производить аналогичные решения. Сегодня данный «пазл» сформировался! Организация GlobalFoundries официально сообщила о доступности техпроцесса с общепризнанными мерками 12 hm и транзисторами FinFET.

Процесс 12LP FinFET (Leading-Performance) сравнивая с важным техпроцессом GlobalFoundries с общепризнанными мерками 14 hm и транзисторами FinFET позволит на 15 % увеличить насыщенность расположения транзисторов на кристалле и не менее чем на 10 % сделать лучше мощность чипов. Это будет процесс не хуже иных 12-нм техпроцессов (бесцветный намёк на TSMC, с которой AMD больше не действует). Производством решения на основе технологии 12LP FinFET кредитётся автозавод GlobalFoundries в Соединенных Штатах (Fab 8).


 Многообещающий план AMD в сфере графических архитектур и технических действий

Многообещающий план AMD в сфере графических архитектур и технических действий

О проектах AMD применять в собственных исследованиях технологию 12LP FinFET сообщил в пресс-релизе основной техник компании Марк Пейпермастер (Mark Papermaster). «Мы с превеликим удовольствием увеличим наше долгое партнерство с GlobalFoundries в роли основного покупателя их нового техпроцесса 12LP». «Мы с волнением воспринимаем работу с техпроцессом GlobalFoundries 12LP как часть нашей концентрации над ускорением наших товаров и технических инициатив».

 Эволюция AMD Zen

Эволюция AMD Zen

В целом случае процесс 12LP назначен для производства решений для высокопроизводительных вычислений, синтетического разума, виртуальной реальности, графических микропроцессоров, мощных телефонов и сетевой инфраструктуры. В отдельности организация замечает процесс 12LP в роли базы для изготовления авто электроники и аналоговых полупроводников, включая индукционные радиокомпоненты с частотами выше 6 ГГц. Для этого организация проведёт сертификацию техпроцесса в масштабах стереотипа Automotive Grade 2. Процесс 12LP улучшит процесс 12FDX, впрочем в отличии от заключительного 12LP не будет применять пластинки FD-SOI, но стандартный монолитный хром.

BYD: к 2030 году в КНР будут лишь спортивные и смешанные машины

Глава японского производителя автомобилей BYD предсказывает, что к 2030 году все транспортные средства в стране будут спортивными либо смешанными. Это не менее спортивный план, чем в Европе, так как Пекин продвигает продолжительную платформу, которая подразумевает общий отказ от применения авто с бензинными силовыми агрегатами.

 Reuters/Bobby Yip

Reuters/Bobby Yip

Раньше в данном месяце влиятельный японский госслужащий сообщил, что самый крупный во всем мире авторынок начал работу по определению вероятных сроков запрета изготовления и реализации авто с применением классических типов горючего.

 Reuters/Bobby Yip

Reuters/Bobby Yip

Раньше Англия и Франция сообщили, что рассчитывают запретить реализацию свежих бензинных и дизельных авто с 2040 года.

КНР установил цель, чтобы к 2025 году спортивные и подключаемые смешанные машины составили по крайней мере 5-ю часть всех реализаций автотранспортных средств, что сможет помочь в борьбе с засорением воздуха и позволит ликвидировать разрыв между российскими производителями автомобилей и их мировыми соперниками. Также КНР отказывается от субсидирования рынка электрокаров, которое поддержало подобных изготовителей свежих способов передвижения, как BYD. В 2018 году рентабельность компании BYD, содействующей с инвестором из Соединенных Штатов Уорреном Баффеттом (Warren Buffett), быстро уменьшилась.

PiPo X12: гибрид планшетника и неттопа для работы дома и на кассе

Организация PiPo, знаменитая собственными гибридами микропланшетов и неттопов, продемонстрировала еще одну новинку в данном форм-факторе — X12. Персональный компьютер сохраняет парную загрузку Виндоус 10 / Андроид 5.1 и сконструирован на основе микропроцессора Intel Atom x5-Z8350 с тактовой частотой 1,44 ГГц и графикой Gen8 HD. PiPo X12 оборудуется жидкокристаллическим 10,8-дюймовым IPS-дисплеем с разрешением 1920 × 1080 пунктов плюс выходами HDMI 1.4a и VGA для включения внутреннего дисплея.



Также находятся шлюзы USB 2.0 в количестве трёх единиц, 1 USB 3.0, 100 Mbit/с Ethernet, разъем microSD и 3,5-мм аудиоразъём. Благодаря опциональному внешнему виду RS-232 устройство может применяться в составе POS-системы с включением к нему сканера штрихкодов, считывателя карт и иного прибыльного оснащения. Передача данных по беспроводным каналам вероятна благодаря присутствию адаптеров Wifi 802.11b/g/n/ac и Блютуз 4.0.

Объём поставленной в PiPo X12 материнской платы DDR3 составляет 4 Гигабайт, в роли интегрированного накопителя применяется флеш-модуль вместительностью 64 Гигабайт. PiPo X12 владеет размерами 250,6 × 174,3 × 70,4 миллиметров и весит 850 граммов, при этом внутри него находится аккумулятор ёмкостью 10 000 мА·ч, но набор поставки включает стилус и внутренний адапрет 5V/3A. Отдельная стоимость новинки составляет немного менее $230.

Изготовление SSD «Самсунг» на памяти Z-NAND начнётся в 2018 году

Приблизительно годом ранее организация «Самсунг» продемонстрировала образец твердотельных накопителей на новом виде флеш-памяти, который она представила Z-NAND. К началу осени 2016 года «Самсунг» продемонстрировала квалифицированные эталоны SSD SZ985 на памяти Z-NAND (Z-SSD) ёмкостью 1 Тбайт (для клиентов подходящий объём модификаций составляет 800 Гигабайт). Для PCIe-накопителя абсолютной ширины это относительно незначительный объём памяти, что принуждает призадуматься о насыщенности записи микросхем Z-NAND.



 SSD «Самсунг» SZ985 на памяти Z-NAND

SSD «Самсунг» SZ985 на памяти Z-NAND

В новой вести на веб-сайте Business Korea подтверждается, что память Z-NAND представляет из себя двухслойную память 3D NAND (в определениях «Самсунг» — V-NAND) с записью в каждую ячейку по одному биту данных. Это ограничивает предельный объём накопителей Z-SSD, однако ведёт к увеличению мощности, к понижению задержек и к резкому увеличению стойкости к сносу.

Со слов источника, организация «Самсунг» чуть раньше начала обсуждать с заказчиками критерии поставок Z-SSD. Известно, что квалифицированные образцы накопителей на собственных площадках исследуют компании NetApp и Datera. Пока, глобального изготовления памяти Z-NAND и накопителей Z-SSD можно не ожидать. Как говорят наши южнокорейские коллеги, изготовление Z-SSD рассчитано на 2015 год.

Остаётся припомнить, что память Z-SSD сделана «Самсунг» в роли замены памяти 3D XPoint организаций Intel и Micron. Память 3D XPoint характеризуется максимально небольшой латентностью в области SSD, которая для режима чтения понижена до 10 мкс. Задержки чтения для накопителя «Самсунг» SZ985 понижены до 15 мкс.

 Картина со стенда «Самсунг» с квалифицированным образцом Z-SSD (www.businesskorea.co.kr)

Картина со стенда «Самсунг» с квалифицированным образцом Z-SSD (www.businesskorea.co.kr)

Что же касается закоренелых скоростей в режиме чтения, то «Самсунг» SZ985 как и Intel Optane DC P4800X не стали прорывом, впрочем в общем обе модификации демонстрируют существенный рост по отношению к средним SSD. Так, модель «Самсунг» SZ985 демонстрирует закоренелые скорости чтения и записи на уровне 3,2 Гигабайт/с, что определённо выше перспектив Intel Optane DC P4800X (2,4 Гигабайт/с для чтения и 2,1 Гигабайт/с для записи). Значения IOPS для чтения невольных блоков достигает 750 млн., но для записи — 160 млн. операций ввода-вывода. В базе SZ985 находится фирменный контроллер компании под кодовым названием Phoenix. Трехкратный рост ёмкости Z-SSD можно ждать в 2016 году, когда организация начнёт изготовление Z-NAND с двухбитовой ячейкой.

Видеоинтервью 3DNews: Middle-earth: Shadow of War — о сюжете, размерах мира и системе упрямых противников

В 2018 году столичную демонстрацию «ИгроМир» посетили главные работники многих организаций, готовящих к выходу огромные предстоящие игры. Проверка 3DNews поговорила с определенными из них, и в том числе технологическим начальником Assassin’с Creed Origins Сильвианом Троттье (Sylvain Trottier) и консультантом по взаимосвязям с населением Monolith Productions Энди Селисбури (Andy Salisbury). Запись 2-го интервью, из которого вы можете узнать о размерах мира Middle-earth: Shadow of War, усложнённой системе «Неотвратимое наказание» (Nemesis), связи сюжета с толкиновским каноном и других отличительных чертах ролевого экшена, мы хотим предложить посмотреть ниже.



Middle-earth: Shadow of War продолжает историю, открытую Middle-earth: Shadow of Mordor и основанную на легендариуме Джона Рональда Руэла Толкина (Jock Ronny Reuel Tolkien). Со слов Селисбури, создатели весьма серьёзно относятся к первоисточнику: прочесть все создания сочинителя было необходимым условием к каждому работнику, но за работой коллектива наблюдает специалист по творчеству Толкина. Из корреспонденций доктора к редакторам бригада узнала, что в собственных работах он преднамеренно бросал пробелы, чтобы иные творцы сумели их заполнить. Осознавая всю опасность ответственности, они приняли решение применять данную вероятность.

Селисбури и прочие работники студии внимательным образом исследовали оценки игроков о Middle-earth: Shadow of Mordor, а потом на их базе придавали перемены в самые различные детали. Одна из главных геймплейных систем, «Неотвратимое наказание» (Nemesis), в продолжении раздалась: число версий собственных поводов выросло, и в том числе за счёт племён орков, которые имеют не только лишь собственную культуру, но также и характеристики действия и задачи. Усложнилась и система последователей: сейчас может произойти так, что правильный зависимый, которого игрок послал на правильную гибель, вынесет все тяготы и вернётся отомстить. Наиболее ясно социальные связи будут выражаться в битвах за крепости: завладев замок, игрок обретет контроль над целым районом и сумеет оказывать влияние на окрестные территории.


«Неотвратимое наказание» было низко оценено и игроками, и критиками, и прочими создателями — разработчик BioShock Кен Левинит (Ken Levine) воодушевляется им, работая над концепцией «нарративного LEGO». Так как огромную роль в ней играет элемент случайности, проверить её сложно. Селисбури сообщил, что для обнаружения недочётов данной образующей большой отдел тестировщиков компании пытается играть по «самым сумасшедшим сценариям, которые лишь можно представить». «Временами в ходе подготовки мы видели врага с подобным комплектом отличительных черт, что одолеть его было почти невозможно, — вспомнил он. — Тогда мы подвертывали технологию, чтобы на релизе подобных композиций не случалось».

Военная система также стала труднее: сейчас Талиону доступно больше особых навыков, любое из которых имеет несколько видов усовершенствований. Их выбор находится в зависимости от предпочитаемого образа прохождения — клиенты сумеют прокачивать возможности, сопряженные с неприметными убийствами либо спортивными способами удаления противников.

Создатели очень гордятся не только лишь бесстрастной историей и увеличенным «Возмездием», но также и повысившимися масштабами мира. Вне зависимости от того, где располагается игрок, мир игры живойёт сам: одно племя может занять крепость, другое готовить осадные автомашины и здания, но 3-е — жаждать на неприятельские общества. Технологией симуляции жизни занимается автономная бригада создателей — так трудный и весомый это элемент.

На вопрос о том, сколько времени понадобится, чтобы добраться до конца, Селисбури отказался предоставить конкретный ответ. Он вспомнил, что растратил на изучение Middle-earth: Shadow of War в 3 либо 4 раза больше времени, чем в истории с предшественницей.

Middle-earth: Shadow of War выйдет во всех государствах в обозримый четверг, 10 ноября, в вариантах для PlayStation 4, Xbox One и PC. В РФ игру выпустит организация «СофтКлаб» с субтитрами на российском языке.