772b58cb

Роскосмос и НАСА уславливаются о «перекрёстных» полётах в космос

Роскосмос и НАСА собираются продлить партнерство в мировой области. Галактические агентства РФ и Соединенные Штаты в настоящее время ведут переговоры о возможности обоюдного применения пилотируемых мировых кораблей — отечественные астронавты могут получить доступ к полётам на североамериканских мировых пилотируемых аппаратах, которые, как предполагается, будут в ближайшее время.

«Переговоры идут; после того как у североамериканской стороны будут свои пилотируемые корабли, рассматривается вероятность перекрёстных полетов общих экипажей как на отечественных, так и на североамериканских кораблях. Это могло бы стать сильной подстраховкой друг дружке», — рассказал в беседе с корреспондентами на Интернациональном астронавтическом конгрессе (МАФ) в Аделаиде генеральный директор по пилотируемым платформам Роскосмоса Сергей Крикалев.

В Роскосмосе не исключают вероятность продолжения общей работы Интернациональной мировой установки на протяжении предположенных планом сроков. Это будет настоящим в случае, если североамериканская сторона откажется от намерений по затоплению установки. Также ожидается общая работа с североамериканскими экспертами на невысокой земной орбите.

 НАСА

НАСА

«Заявления о вероятном выделении отечественного раздела МКС в независимую установку проводились на фоне намерений США потопить МКС. Если США решатся о затоплении установки, тогда, разумеется, какие-то меры с собственной стороны принимать будем. Но пока такого решения нет. Как и нет задач ни с нашей, ни с североамериканской стороны об уменьшении партнерства», — заявил Крикалев. Он сказал, что отечественные эксперты готовят разные сценарии по поводу будущей работы МКС.

Какой кофейный автомат выбрать для бизнеса

Коричневый робот – вендинговое оборудование, созданное для реализации кофе в людных местах. Известность кофе в России увеличивается каждый год, а число аппаратов, предлагающих высококачественный и недорогой напиток, в тысячи раз ниже, чем в Европе.

Коричневый робот – наиболее известная модель вендингового оборудования. Он представляет из себя коммерческий двигатель, воплощающий готовый к потреблению кофе – в стаканчиках, с сахаром, молоком и прочими добавками.

Кофематы требуют максимум коммерческой площади – 1-2 м2 в хорошем месте с большой проходимостью. Робот наполняется нужными компонентами для изготовления до 600 порций кофе с разными наполнителями.

Для России бизнес на кофе аппаратах довольно новый, а оперативно развивается. Это выражается повышением употребления кофе и усовершенствованием качества напитка, предлагаемого через коммерческие аппараты. % доверия к ним увеличивается.

Коричневые аппараты везде можно повстречать в мегаполисах, в регионах – их количество максимально, что предлагает большие возможности для вендинга. В Соединенных Штатах на 35 клиентов нужно 1 кофемат, в Европе соответствие 110:1.

В настоящее время коричневые бизнес-автоматы и компоненты показаны в основном ввезенной продукцией. Мировой кризис и финансовые санкции определили значительный рост расценок на завезенные из других стран автоматы и расходники.

На некоторое время рынок замер, а равномерно случилось его переназначение в пользу российских изготовителей, предлагающих оборудование по не менее невысоким расценкам. Существенно калечилось количество бизнесменов, причастных в дополнительном источнике заработка.

К тому же раньше купленные завезенные из других стран установки равномерно сводят на применение не менее доступных ингредиентов отечественного изготовления. Содержание своей площади – супермаркета, салона красоты, офиса и т.д. — упрощает установку кофематов.

Ну, и дает возможность без усилий получать особый доход. Тренд заключительного года – старт сети коричневых автоматов, требующей огромных расходов, но также и дающей намного значимую мощность. Для старта бизнеса на кофематах нужно определиться с видом применяемого оборудования.

Первые фото плат ASUS Z370 серий ROG, TUF и Прайм

Менее чем через 2 недели, 5 ноября, Intel и её партнёры покажут детали обновлённой программы LGA1151 — четырёх- и шестиядерные микропроцессоры Coffee Lake-S, и совместные оперативные памяти на чипе Z370. Как мы не так давно выделяли, в этом году у этого комплекта системной логики не будет альтернатив: матплаты с микросхемами H370, B360 и H310 появятся в конце 2018-го. В зависимости от этого, желающим обзавестись Core i7-8700K либо иными CPU следующего поколения до Новогодних праздников можно советовать прицениваться к модификациям Z370 сегодня. Добро, утечек снимков (рекламных набросков) приготовляющихся плат хватает, но их главные характеристики без проблем угадываются ввиду незначительных отличий между сериями решений Z270 и Z370.

 ASUS ROG Maximus IX Формула (Z270)

ASUS ROG Maximus IX Формула (Z270)

До того как пройти прямо к роду исходных плат ASUS LGA1151/Z370, отчасти рассекреченному иностранными сослуживцами VideoCardz, приведём список модификаций, которые не вошли в сборку. Как мы знаем, в проектах ASUSTeK Computer числятся 15 товаров, и о 8 из них мы пока не можем сообщить ничего определённого. Речь идёт о ROG Maximus X Hero (версии без интегрированного Wifi/Блютуз), ROG Maximus X Apex, ROG Maximus X Code, ROG Maximus X Формула, ROG Strix Z370-G Gaming, ROG Strix Z370-G Gaming (Wifi AC), ROG Strix Z370-I Gaming и TUF Z370-Plus Gaming. Не исключено, что определенные платы из приведённого перечня попадут на прилавки супермаркетов позднее других — отсюда и неимение их набросков.

Среди новостей ASUS много модификаций на схемотехнически похожих PCB, потому установить их иерархию сложно. Начнём мы с платы ROG Strix Z370-E Gaming, имеющей достаточно большие радиаторы, смешанный градирня для чипа и М.2-накопителя, 3 разъёма PCI Экспресс 3.0 x16 (электрически — x16, x8 и x4) и аудиоподсистему SupremeFX.


Помимо остального, устройство обладает двадцатью фазами питания гнезда LGA1151, 4-мя слотами DIMM DDR4, 6-ю портами SATA 6 Гбит/с, по меньшей мере 2-мя разъёмами М.2 для SSD и 3-мя PCI-E 3.0 x1. Из огромного числа внешних разъёмов USB выделим шлюз USB 3.1, располагающийся рядом с гнездом питания ATX, и 2 штырьковых USB 3.0. На задней панели заметны гнёзда для антенн Wifi (что обозначает содержание у ROG Strix Z370-E Gaming аналогичного адаптера), видеовыход DVI и несколько Mini-Jack. Считаем, организацию им составляют USB 3.1 Type-A, USB 3.1 Type-C, несколько USB 3.0, отдельные HDMI, RJ-45, зрительный С/PDIF и, вероятно, иные шлюзы.

Сравнивая с вышеперечисленной исходной платой модель ROG Strix Z370-F Gaming выдержана в не менее тёменьших цветах, однако расхождения между ними малы. Навскидку это неимение у продукта с суффиксом F адаптера Wifi/Блютуз и внешнего порта USB 3.1.

ASUS ROG Strix Z370-H Gaming повстречает будущих покупателей традиционной для серии Republic of Gamers чёрно-красной раскраской. В отличии от ROG Strix Z370-E Gaming и Z370-F Gaming, у этой платы разъёмы SATA 6 Гбит/с размещены не в 2 яруса, но в 1, также, теплосъёмник для одного М.2 SSD или отсутствует, или прилагается в роли комплектного девайса.

RGB-подсветка кожуха задней панели, похоже, не учтена, сама же панель имеет следующие шлюзы: USB 2.0, DVI-D, HDMI, USB 3.1 Type-A (2 штук.), USB 3.0 (4 штук.), смешанный PS/2 для мыши и клавиатуры, отдельные RJ-45 и зрительный С/PDIF, и 5 Mini-Jack.

Модель ROG Maximus X Hero (Wifi AC) имеет достаточно необычные как для одного из лучших решений Z370 радиаторы области VRM процессорного гнезда, потому не все выберут её ROG Strix Z370-E Gaming и прочим вышеперечисленным матплатам. Для удобства энтузиастов, желающих провести эксперимент с разгоном CPU Core i7-8700K и Core i5-8600K, новинка оборудована комплектом особых клавиш и тумблеров. Часть частей, вроде клавиши MemOK!, комфортно применять для диагностики дефектов. Приверженцев разноцветной подсветки интересуют 2 области со светодиодами — на кожухе задней панели ввода-вывода и чипсетном радиаторе.

К серии исходных плат TUF эксперты ASUS «мерили» массу видов раскраски. В продукте TUF Z370-Pro Gaming она чёрно-серо-жёлтая — по образцу не так давно произведенной платы TUF B350M-Plus Gaming для микропроцессоров AMD Ryzen. Вполне вероятно, что эта новинка обретет увеличенную гарантию и большее число датчиков в различных частях PCB, однако пока, в неимение формальной специфики, можно резюмировать только попытку передать оплату ROG Strix Z370-H Gaming (сантиметров. выше) под иным соусом. Судя по небольшому числу конденсаторов в составе аудиотракта, ASUS TUF Z370-Pro Gaming не подойдёт для аудиофилов, впрочем то же можно сообщить и про иные интегрированные решения.

Матплата Прайм Z370-A имеет одни истоки с ROG Strix Z370-F Gaming, однако символ равноправия между ними не установишь: у агента серии Прайм по меньшей мере облегчены голосовой тракт и радиаторы системы остывания транзисторов VRM. При подробном исследовании данных (которые будут размещены не раньше 5 ноября) скорее всего вскроются и прочие слабые места Прайм Z370-A, однако всё же это вовсе не «строгий» вариант для апгрейда. На задней панели, помимо остального, доступны разъёмы USB 3.1 Type-A и USB 3.1 Type-C, и видеовыход DisplayPort.

Восстановление ПК «небольшой кровью» сможет помочь осуществить дешевая оплата ASUS Прайм Z370-P. У неё лишь 7 фаз питания гнезда LGA1151, непрезентабельные радиаторы, 4 порта SATA 6 Гбит/с и 2 автомата PCI Экспресс 3.0 x16. На задней панели I/O ощущается недостаток разъёмов. На неё выведены PS/2, 2 USB 2.0, видеовыходы DVI-D и HDMI, 4 USB 3.0, отдельный шлюз RJ-45 и 3 Mini-Jack.

 На слотах М.2 в ASUS приняли решение не сберегать

На слотах М.2 в ASUS приняли решение не сберегать

Возлагаем надежды, что общие специфики и расценки исходных плат ASUS Z370 будут установлены в октябре.

Nvidiа поставит GeForce GTX 1070 Ti против Radeon RX Vega 56

Первый опыт графических адаптеров рода Radeon RX Vega едва ли мог серьёзно покачнуть позиции Nvidiа GeForce в high-end и среднеценовом секторах рынка разрывной графики. Но что-то может поменяться с возникновением на лавках нереференсных ускорителей Radeon RX Vega 56: игроки обретут хорошую замену GeForce GTX 1070. Неприятностью Саннивейла сегодня считается большой разрыв в стоимости RX Vega 56 и GTX 1070 не в пользу «ярко-красных». Но если его удастся уменьшить до максимума в обозримые месяцы, реализации модификации на чипсете GP104-200 могут пострадать. Поэтому, по источнику TechPowerUp и его источникам, в Санта-Кларе заняты подготовкой решения, которое кредитёт нишу между GeForce GTX 1070 и GTX 1080 или целиком сменит собой модель с индексом 1070.

 GeForce GTX 1070 Founders Edition

GeForce GTX 1070 Founders Edition

Какой будет относительная диаграмма GeForce GTX 1070 Refresh либо GeForce GTX 1070 Ti? Все дело в том, что от Nvidiа не требуется никаких сверхусилий, так как она обладает версией GeForce GTX 1070 для компьютеров с 2048 потоковыми микропроцессорами вместо 1920, как у настольного примера. При необходимости новая GTX 1070 также может получить не менее мгновенную память — к примеру, GDDR5 с пропускной возможностью 9 Гбит/с на контакт либо GDDR5X с пропускной возможностью 10–11 Гбит/с, как у GeForce GTX 1080 и GTX 1080 Ti. Не следует ликвидировать и вариант с отличной частотой ядра — вплоть до значения GeForce GTX 1080 (1607–1733 МГц). В конечном итоге отделение гипотетичного продукта GeForce GTX 1070 Ti от GTX 1080 уменьшится до 5–10 % против текущих 14–18 % у GTX 1070.

 GeForce GTX 1070 Founders Edition

GeForce GTX 1070 Founders Edition

Ресурс подразумевает, что анонс и реализации GTX 1070 Ti начнутся к новогодним и рождественским праздничным дням в Соединенных Штатах, которые, обычно, стартуют с Дня благодарения (в 2018 году — 23 декабря). AMD и её AIB-партнёрам по силам управиться с выводом на рынок нереференсных карт Radeon RX Vega 56 стремительней, однако всё равно останется момент расценок.

Модель/хар-ки Ядро (SP/TMU/ROP) Рама памяти, бит Вид памяти Объём памяти Частоты Стоимость в Соединенных Штатах
GeForce GTX 1080 Ti 3584/224/88 384 GDDR5X 11 Гигабайт 1480–1582/11 000 760
GeForce GTX 1080 2560/160/64 256 GDDR5X 8 Гигабайт 1607–1733/10 000–11 000 520
GeForce GTX 1070 Ti 2048/128/64 256 GDDR5(X) 8 Гигабайт ≥1506–1683/8000
GeForce GTX 1070 1920/120/64 256 GDDR5 8 Гигабайт 1506–1683/8000 415

Замечен свежий аппарат кибергруппировки Turla

Организация ESET рассказывает об обнаружении раньше неизвестной вредной платформы, которая применяется в атаках на государственные и дипломатичные заведения Европы и прежних федеративных республик.



Речь идёт о киберпреступной платформе под наименованием Turla. От деятельности мошенников пострадали клиенты в не менее чем 45 государствах. Причём за данной крупной атакой, скорее всего, стоят российские учредители.

Кибергруппа Turla работает на кибершпионаже. Хакеры применяют обширный диапазон приборов, один из которых — выявленный бэкдор под наименованием Gazer.

Изучение продемонстрировало, что зловред установлен на ПК в ряде стран мира, однако в основном в Европе. Gazer приобретает цели в зашифрованном виде с бравённого командного компьютера и осуществляет их в заражённой системе либо на иных автомобилях сети. В любом примере Gazer учтены эксклюзивные ключи для зашифровки и расшифровки направляемых и производимых данных. Творцы Gazer применяют свою библиотеку для зашифровки 3DES и RSA, вместо доступных.


Интересно, что мошенники используют онлайн систему, чтобы избежать обнаружения вредной платформы противовирусными продуктами. Это дает возможность возобновлять атаки даже в случае, если на ПК используются передовые средства снабжения безопасности.

«Творцы Gazer сделали огромную работу, чтобы избежать его детектирования. Для этого, например, назначено удаление документов из скомпрометированной системы и изменение строчек кода», — рассказывают специалисты.

Вчера в РФ подчеркивается День разработчика программного обеспечения

Сегодня российские создатели софта, специалисты компьютерного кода и работники цифрового фронта выделяют собственный корпоративный праздник — День разработчика программного обеспечения.

День разработчика программного обеспечения подчеркивается в РФ в соответствии с указом главы от 11 октября 2009 года. По этому документу, День разработчика программного обеспечения отмечается на 256-й день года — 13 октября, если год високосный — 12 октября. Количество 256 выбрано потому, что это число целых чисел, которое можно высказать при помощи одного восьмиразрядного килобайта, и это предельная степень числа 2, которая меньше числа суток в году.

Со слов министра связи и групповых коммуникаций Анатолия Никифорова, на данный момент в РФ насчитывается 350 миллионов разработчиков программного обеспечения. Для аналогии: в Соединенных Штатах подобных экспертов около 4 млрд, в Индии — 3 млрд, КНР — приблизительно 2 млн. В собственных представлениях глава Минкомсвязи РФ не раз говорил, что одна из главных задач страны заключается в том, чтобы в обозримой возможности серьёзно повысить данный уровень.

Проверка 3DNews приветствует всех сотрудников области и волшебников компьютерного кода с квалифицированным торжеством, хочет побольше любопытных задач и программ, разумных клиентов, меньше багов и утечек памяти, и лёгкой компиляции и настройки кода!

Google Pixel 2 и 2 XL могут заряжаться стремительней, чем заявлено

По паспортным данным, стандартное «оперативное» заправочное устройство из набора поставки Google Pixel 2 и Pixel 2 XL гарантирует производительность 18 Вт и за 15 секунд включения возмещает резерв энергии так, чтобы его достало приблизительно на 7 часов работы телефонов. Однако, оказалось, это далеко не лимит, и оба агента рода Pixel 2 сохраняют также 27-ваттные блоки питания, следовательно, заряжать их можно ещё стремительней.

По какой причине Google приняла решение не вербовать Pixel 2 и Pixel 2 XL наиболее производительными заправочными устройствами, не докладывается. Не исключено, что интернет-гигант выведет их на рынок немного позднее в роли девайсов, приобретаемых за отдельную оплату.

Напоминаем, что премьера Pixel 2 и Pixel 2 XL прошла 4 ноября 2017 года. Их реализации начнутся 19 числа этого же месяца, однако РФ в перечне стран, где модификации будет можно купить официально, отсутствует. Тем не менее, проекты по реализации свежих «Точек» в России у Google, вероятнее всего, есть, нужно лишь накопиться упорства. Что же касается стоимости новостей в Соединенных Штатах, то они составляют $650 за наиболее дешевую версию Pixel 2 и $950 за самый дорогой Pixel 2 XL.

Killer Instinct будет сохранять кроссплатформенную игру между Steam и Xbox Live

В последнее время Майкрософт пытается производить собственные крупнобюджетные игры не только лишь на Xbox One, но также и на PC, но с значительным ограничением — лишь для клиентов Виндоус 10. Кроме того реализуются компьютерные версии в Майкрософт Store. PC-версию файтинга Killer Instinct, первый год которого вышел в 2013 году, в настоящее время можно приобрести только в «близком» супермаркете компании, при этом владельцы данной версии могут играть с клиентами Xbox One по сети. вскоре игра будет в Steam, и, оказалось, клиентов обслуживания Valve не сохранят в стороне — им позволят играть в мультиплеере совместно с обладателями Xbox One и теми, кто приобрел игру в Майкрософт Store для PC.



О том, что в игре будет такая функция, на формальном портале рассказал консультант по работе с населением Майкрософт Studios Рукари Остин (Rukari Austin). После обновления до версии 3.9 в меню файтинга будет доступна вероятность подключить порядок межплатформенного мультиплеера. В настоящее время создатели проверяют его трудоспособность, но все желающие сумеют начать пользоваться им в сутки релиза в Steam (премьера пройдет в обозримые недели). Разработчики предостерегают, что эта регулировка может нежданно скрыться из меню из-за проводимых работ, и просят не пугаться — на сетевой игре это никоим образом не скажется.

Со слов Остина, кроссплатформенность — не единственная вероятность, которую прибавят в игру с релизом в Steam. Об других инновациях творцы поведают к премьере.

Новая часть Killer Instinct была спроектирована студией Double Helix Games (Silent Hill: Homecoming) с участием Rare (разработчика серии) и Майкрософт Studios. После того, как главного создателя приобрела Amazon, формированием игры занялась Iron Галакси (она вынесла на PC экшн Batman: Arkham Knight). На Xbox One первый год вышел 22 декабря 2013 года, 2-й — 23 октября 2014-го, но 3-й (синхронно с производством на PC) — 29 мая 2016-го. Файтинг идет по условно-бесплатной схеме: бесплатно доступны все режимы, однако лишь 1 персонаж, но особых необходимо приобретать. 20 октября 2016 года Майкрософт произвела Killer Instinct: Definitive Edition — общее дисковое издание, включающее 26 героев, и элементы о подготовке, мелодия и 2 уникальные цветные модели для Гаргоса (Gargos).

Первый год обрел не сильно одобрительные оценки из-за дефекта релизного текста. 2-й и 3-й критики утвердили не менее положительно, и в том числе потому, что создатели смогли существенно увеличить соглашение героев. Рецензент Destructoid представил игру «одним из наиболее опытных воинов в жанре».

Steam-версия файтинга была анонсирована в начале июня 2014 г в процессе киберспортивного первенства CEO Gaming 2017.

Как создать эффективную рекламу в интернете: основные цели и задачи, виды и особенности интернет-рекламы

Реклама — это информация, которая обращает на себя внимание клиента к установленному субъекту и подкрепляет его к действию. В большинстве случаев ее применяют для реализации продукции и услуг, популяризации брэнда и посылают некоторой целевой публики.

Глобально реклама нацелена на образование спроса и побуждение сбыта. Многогранная стратегически важная цель рекламы в интернете — вызвать у точной публики необходимую реакцию. Все задачи можно символически поделить на 2 категории.

А конкретнее:

Финансовые. К примеру, сделать необходимость в товаре, оповещать об акциях и скидках, провоцировать покупателей пройти на магазин и приобрести продукт немедленно.

Коммуникативные. Заинтересовать будущих покупателей, представлять свежий продукт, увеличить узнаваемость, возвести установленный вид компании, образовать необходимость.

Акцентируют 3 главные компании задач, которые можно решить при помощи рекламы:

Информирование. Поведать целевой публики о продукте и компании.

Видение. Образовать предпочтение сравнительно продукта и брэнда, вызвать стремление приобрести как раз данный продукт, а не направиться к соперникам.

Напоминание. Сохранять у публики энтузиазм к субъекту, провоцировать вторичные приобретения.

В каждом отдельно взятом случае рекламодатель постановляет те цели, которые наиболее важны для него в этот период. Есть множество показателей, по которым можно систематизировать маркетинговую информацию.

Вот наиболее явные:

По виду рекламоносителя.

В такой ситуации любые виды рекламы разделяют на 2 компании:

Медийная реклама — графические, видео-, голосовые и текстовые объявления, которые притягивают многочисленную публику:

телевизионная;
реклама в прессе;
реклама;
интернет-реклама;
внешняя реклама.

Не медийная реклама — разносится ограниченно и точечно:

печатные элементы (буклеты, флаеры);
сувенирная продукция (ручки, брелки);
офлайн-мероприятия.

По каналу передачи.

Символически распределяется на 2 компании: онлайн и оффлайн. Онлайн — это вся реклама в сети-интернет, поисковике, соцсетях, на веб-сайтах. Оффлайн — это жизненные пресс-конференции, промо-мероприятия и встречи.

По географическому обхвату:

локальная (локальная );
областная;
общенациональная;
интернациональная;
мировая.

По нраву целевой публики.

Тут рассматривают, на кого нацелено маркетинговое извещение — на физическое лицо либо юридическое. Время от времени одна организация предлагает продукты как отдельным людям, так и компаниям. В такой ситуации главные триггеры и 100 будут различаться.

По субъекту и задачи.

Исходя из задачи и субъекта всю рекламу разделяют на 2 огромные компании: платную и торговую.

Платная:

товарная (продвигают точные товары либо услуги);

нетоварная (анонсирует брэнд, особу, организацию, явление, деятельность).

Торговая:

социальная;
общественно-политическая;
конфессиональная.

Фейсбук наказали в Испании на 1,2 млрд euro

Испанское агентство по обороне данных (Agencia Española de Proteccion de Datos, AEPD) назначило денежный штраф на Фейсбук* размером &евро;1,2 млрд в связи с обнаружением нескольких нарушений, содержащихся в сборе данных о пользователях без их информирования, как того требует законодательство ЕС о конфиденциальности.


 Reuters/Philippe Wojazer

Reuters/Philippe Wojazer

Например, Фейсбук* собирает данные об идейных и верующих взглядах, и о поле, индивидуальных вкусах и повадках клиентов в веб-сёрфинге, не рассказывая им о том, как эти данные будут в будущем применяться. Неприятность также состоит в том, что Фейсбук* не приобретала чёткого и сознательного согласия от клиентов, так как информация, которую она рассказывала им насчет сбора данных, не была в необходимой стадии четкой.

Организация также выслеживает вкусы как участников соцсети, так и не считающихся её клиентами, при помощи оценки «Like», не рассказывая им про это виде наблюдения и о том, что она рассчитывает делать с данными данными.

Также, Фейсбук* продолжает применять данные учётных записей, которые были удалены не менее 17 лет. Принимая во внимание, что эти данные больше не считаются нужными для задач, обозначенных при их сборе, агентство посчитало это ещё одним серьёзным несоблюдением законодательства ЕС о конфиденциальности.

Всего AEPD высчитало 3 серьёзных нарушения законодательства ЕС, за 2 из которых был начислен денежный штраф по &евро;300 млн. за любое, и за 3-е было начислено взыскание в &евро;600 млн.

Соцсети Фейсбук* раньше был назначен денежный штраф трибуналом Бельгии за подобные нарушения. Но его решение было аннулировано апелляционным трибуналом, так как Фейсбук* основывается в Ирландии, и Бельгия не имеет юрисдикции в отношении компании. Пока не понятно, завершится ли свежее дело в Испании так же.

* Внесена в список публичных соединений и верующих организаций, в отношении которых трибуналом принято вошедшее в легальную мощь решение о ликвидации либо запрете работы по причинам, предположенным Государственным законодательством от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности».