772b58cb

Замечен эксклюзивный двойной астероид с свойствами кометы

Государственное регулирование США по воздухоплаванию и изучению галактического места (НАСА) рассказывает о том, что учёные нашли эксклюзивный субъект в поясе астероидов между орбитами Марса и Юпитера.

Речь идёт об образовании 300163 (2006 Фольксваген139), которое в первый раз было идентифицировано в 2006 году. Исследования с помощью орбитального телескопа «Хаббл» (Hubble) продемонстрировали, что действительно это 2 тела, которые обращаются приятель вокруг приятеля на дистанции приблизительно 100 км.

НАСА рассказывает, что эти 2 астероида имеют примерно одинаковые габариты и массу. При этом система показывает черты кометы: например, заметны кома (скопление из пыли и газа) и высказанный хвост.

Все эти характеристики делают технологию 300163 (2006 Фольксваген139) эксклюзивным субъектом, который вполне может многое поведать об развития Галактики.


Учёные считают, что раньше 2 субъекта представляли собой единое целое. Но около 5000 млн. лет тому назад тело раскололось на 2 половинки. Эксперты полагают, что это могло стать итогом оперативного вращения.

Не менее доскональная информация о субъекте будет в обозримые дни размещена на страницах издания Nature.

Не баг, но фича: как творцы Соник 3D и Mickey Mania перехитрили Sega, чтобы пройти сертификацию

Чтобы выпустить игру на приставки, создателям нужно пройти процедуру проверки качества, и в отдельных случаях она драпируется на долгое время. Найдя какие-нибудь технологические неприятности, платформодержатель даёт установки создателям и пускает процесс сертификации по новой — и так до того времени, пока баги не будут устранены. Иногда разработчики идут на советы, чтобы избежать излишней работы. Так поступил создатель студии Traveller’с Tales Джон Бёртон (John Burton), в 90-х замаскировавший под «пасхалки» баги в нескольких платформерах для Sega Mega Drive (Дженесис).



О тёменьших секретах из прошлого Бёртон сообщил в видеоклипе на своём YouTube-канале. Согласно его заявлению, в те дни отдел соблюдения стандартов Sega применял 1 весьма немилый создателям метод обнаружения багов: игру бросали заброшенной на пару дней, и в случае если она «улетала», её возвращали разработчикам на доводку. В результате этого операция сертификации могла продолжаться недельками. Обычно изображения неприятностей от Sega были «страшно странными», и создателям оставалось самим предполагать о основаниях критичной ошибки.

Сначала Бёртон старался решать эти неприятности по-честному. Для платформера Mickey Mania: The Timeless Adventures of Mickey Mouse 1994 года он принял решение сделать некоторые известия обо всех оплошностях, которые лишь сумел допустить. Так что, в случае зависания либо обнаружения бага в процессе проверки качества через меню настройки можно было бы выяснить, в чём заключается неприятность. Однако перед отправкой Mickey Mania на сертификацию Бёртона озарило, что можно поступить коварнее: сменить известия об оплошностях на известия о пребывании «тайного временно?го разлома», после которого игра случайно посылала бы клиента на другой уровень. Пройти проверку качества при подобном раскладке не составило бы труда.


Это представляется поразительным, однако Бёртону удалось перехитрить тестировщиков Sega. Предательский приём так приглянулся геймдизайнеру, что он принял решение применять его и в следующем платформере студии — Toy Story 1995 года. Лишь на данный раз он скрывал «вылеты» под мини-игру, позволяющую накопить особые очки состояния здоровья. В платформере Соник 3D Blast (Соник 3D: Flickies’ Island) 1996 года создатель сделал так, чтобы вместо известий об оплошностях вводился дисплей выбора значения.

Все эти козни выдали, причём долгое время про это не предполагали даже сами игроки. Интересно, что определенные изощрённые «пасхалки» завлекли их внимание только не так давно. 3 года назад один из клиентов нашел, что если стукнуть вставной в консоль картридж Соник 3D Blast, в игре будет этот дисплей выбора значения. Впрочем клиенты посчитали это за «суперпасхалку», всё куда прозаичнее: со слов Бёртона, при поражении картриджа система выдаёт незнакомую оплошность и перенаправляет клиента на дисплей выбора значения, впрочем о такой вероятности создатель даже не думал.

Disney была весьма довольна продажами Toy Story, принявшей довольно большие оценки прессы, а Соник 3D Blast и Mickey Mania корреспонденты осудили. Все-таки, Traveller’с Tales возобновляла работать и достигла результата. Последнее столетие она занимается проектами по лицензии Lego: за этот период времени она сделала больше 15 подобных игр, принадлежащих к сериям Lego Harry Potter, Lego Star Wars, Lego Batman и прочим. Её новая игра — Lego Worlds — вышла на PC, PlayStation 4 и Xbox One в начале марта 2017 года, но месяц назад добралась до Nintendo Switch.

Баг в Mozilla firefox дает возможность лицезреть содержание адресной строчки клиента

В заключительной версии Mozilla firefox был замечен баг, который вполне может позволить мошенникам лицезреть адреса, запросы в поисковике либо любой иной включаемый клиентом в адресную строчку документ. Неприятность нашёл специалист в сфере кибербезопасности Мануэль Кабальеро (Manuel Caballero).

Обладатель любого открытого веб-сайта может лицезреть документ по мере того как клиент его вводит. В результате этого собственная информация возможно окажется в руках не тех людей. К примеру, хакеры могут заметить адрес веб-сайта, который клиент ещё лишь планирует пройти на. Также слабость идет на запросы в поисковике, так как в Mozilla firefox их можно заводить в адресную строчку.

 arstechnica.com

arstechnica.com

В роли подтверждения концепции Кабальеро сделал особый веб-сайт, на котором показал существование уязвимости. Так специалист понятно заявил, что мошенник либо даже просто обладатель веб-сайта, не задумывающий ничего ужасного, может лицезреть любой включаемый клиентом документ.

Специалист рекомендует пользовательской публики удержаться от применения Mozilla firefox и выбрать какой-либо другой интернет-браузер — к примеру, Chrome, Firefox либо Эдж.

Майкрософт объяснила картину так: «Мы активно оцениваем известия о трудностях безопасности в Виндоус и пытаемся как можно быстрее упреждающе обновлять упомянутые устройства. Наша обычная политика — решать неприятности, производя классические вторничные обновления».

IFA 2017: машина SanDisk iXpand Base повторяет Айфон и оставит данные из его памяти

Организация Western Диджитал продемонстрировала в Берлине (Германия) на выставке IFA 2017 свежий девайс для телефонов Айфон — заправочную установку SanDisk iXpand Base.



Ключевая особенность устройства состоит в том, что оно дает возможность не только лишь возмещать резерв энергии сотового устройства, но также и производить запасное копирование данных из его памяти. Для этого довольно установить сопутствующее мобильное дополнение iXpand Base App.

Процесс дополнительного копирования стартует автоматом при подсоединении телефона к установки SanDisk iXpand Base. Новинка производится в версиях с флеш-накопителем ёмкостью 32, 64, 128 и 256 Гигабайт, таким образом клиенты сумеют выбрать наиболее оптимальный для себя вариант.

К слову, устройство подходит для работы не только лишь со телефонами Айфон, но также и с планшетниками iPod, например с iPod Эйр, iPod мини, iPod мини 4 и iPod Pro.


По мере надобности восстановить раньше сохранённую информацию можно нажатием всего одной клавиши в дополнении iXpand Base App.

Машина имеет размеры 25,4 × 101,0 × 107,0 миллиметров и вес около 190 граммов. Она гарантирует заправочную производительность в 15 Вт.

Реализации SanDisk iXpand Base стартовали: купить девайс можно по стоимости от 50 до 200 долларов исходя из вместительности интегрированного накопителя.

Этой весной Robotics Expo 2017 позволит попасть в будущее

На протяжении 2-ух суток, 25–26 декабря, в городе Москва в 5-й раз пройдёт Robotics Expo — самая крупная робототехническая демонстрация в РФ.

Robotics Expo 2017 соберёт ведущих робототехников, создателей ПО и разработчиков программного обеспечения, энтузиастов блокчейна, IТ-евангелистов, учёных, трейдеров и изготовителей — всех, кому близка данная тема.

Спикеры, и участники поведают о заключительных технотрендах и удачных кейсах, но гости демонстрации будут иметь возможность ближе ознакомиться с самыми лучшими всемирными подготовками.

Гостям демонстрации Robotics Expo 2017 будет предоставлена вероятность «телепортироваться» в будущее: они заметят роботов, поговорят с синтетическим умом, опробуют эксклюзивные робогаджеты и постараются новые типы развлечений.

Среди оцениваемых на пресс-конференции тем:

  • синтетический разум и техника, автоматизация;
  • введение блокчейна в робототехнику;
  • главные роботренды и назначения;
  • настоящие кейсы применения ботов в различных сферах;
  • важное ПО и прочие приборы для конструирования и программирования ботов.

Спикеры — знаменитые специалисты, создатели, представители больших IТ-компаний — выступят с докладами на важные темы в сфере робототехники.

Также в платформе:

  • мастер-классы и воркшопы — специалисты по робототехнике из различных стран распределятся опытом и квалифицированными секретами;
  • диалоговая область — квесты, состязания и робототехнические энергичности;
  • Startup Space — в первый раз в масштабах демонстрации будет показана стартап-аллея, и питч-сессия программ по выходу на ICO и схватка стартапов. Стартапы и юные создатели кратко покажут собственные мысли и планы, но трейдеры гарантируют обратную зависимость и найдут чемпиона;
  • открытый лекторий о формировании учебной робототехники.

Дата выполнения: 25–26 декабря 2017 г.

Место выполнения: КВЦ «Район», киоск №2, Город Москва, 5-й Радиальный просека, 7, стр. 1.

Запись для участия в событии выполняется по данному адресу.

В России показана групповая платформа для бравённого доказательства бумаг

Организация Sum&Substance рассказала о окончании подготовки программы для онлайн-подтверждения бумаг IDensic.


Sum&Substance — свободный создатель решений для бравённой идентификации и верификации физических лиц. Эксклюзивные технологии компании помогают онлайн-сервисам предостерегать жульничество и увеличивать доверие заказчиков.

Платформа IDensic для умной обработки информации подтверждает цифровые картинки бумаг, сравнивает лица, находит отпечатки ретуши и использования графических редакторов, и подвергает анализу информацию из разных открытых баз данных.

Благодаря системе поиска на базе нейронных сетей IDensic в автоматическом режиме моментально рассматривает цифровую достоверность и неимение отпечатков фотомонтажа на фото любых видов бумаг. При этом основательная проверка фиксирует всю информацию, приобретенную в момент образования фотоснимка, включая характеристики картинки и критерии съёмки.

Принадлежность бумаг точному клиенту устанавливается особым модулем, при помощи ряда алгоритмов сравнивающим лицо человека на фото и в документе.

Принимается, что своя эксклюзивная система синхронных кросс-проверок доказывает реальность документов жителей России с покрытием не менее 97 %.

Не менее доскональную информацию о базе можно отыскать тут.

Yandex и Политехнический музей пускают проект «Большой музей»

«Издательство Yandex’а» и Политехнический музей продемонстрировали общий проект — платформу «Большой музей», при помощи которой музеи сумеют формировать свои веб-сайты и дополнения, структурировать информацию в подходящих форматах, готовить текст для веб-сайтов, мультимедийные экскурсионные туры и галереи.



Платформа «Большой музей» начнется через несколько лет с стартом пилотных программ трёх музеев: Политехнического музея, Третьяковской галереи и Музея истории ГУЛАГа. Также выйдет дополнение для восьмой Столичной биеннале передового художества. Как предполагается, после старта к базе подключатся и прочие музеи. К тому же сначала пользоваться полномочиями новой программы и получить консультацию по интересующей теме они сумеют совершенно бесплатно.

Генеральный директор «Yandex’а» по менеджменту Д. Степанов обрисовал свежий проект как «метод повествовать истории». «Он открывает свежие возможности для того, чтобы работать с публикой и делиться познаниями — как в Сети-интернет, так и в самом музее. Совместно с Политехом мы разработали, как структурировать информацию, скопленную музеями, чтобы создавать из различных частей интереснейшие повествования», — рассказал Степанов.?

«Большой музей» сможет помочь гостям, желающим увеличить собственный горизонт, не менее любопытно провести время. «Для тех, кто далеко — музеи делаются ближе, но те, кто наступает в музей — выяснят больше», — обозначено на веб-сайте проекта.

Dead by Daylight: пока без Switch-версии, однако помощь Xbox One X будет

Основной дизайнер студии Behaviour Interactive Матье Кот (Mathieu Cote) на New York Comic Con ответил на определенные вопросы о будущем мультиплеерного хоррора на состояние Dead by Daylight.



Так, ему задали такой же вопрос, на который сегодня нужно отвечать почти любой студии: «Выйдет ли игра на Nintendo Switch?». Кот пояснил, что у команды в настоящее время нет намерений на изготовление Switch-версии. Согласно его заявлению, разработка для новой программы будет реальным тестированием для команды, в связи с тем что система Nintendo владеет «своеобразным регулированием и на техническом уровне значительно различается от консолей соперников».

Кроме этого, Кот также упомянул, что Dead by Daylight будет сохранять Xbox One X — данная модификация похвастается усовершенствованной мощностью и отличным разрешением монитора. Выйдет ли восстановление с улучшениями на запуске Xbox One X или позднее, он не уточнил.

Dead by Daylight доступна на PlayStation 4, Xbox One и PC. Проект представляет из себя косой мультиплеерный хоррор, где игрокам рекомендуется выбирать из 2-ух ролей: жертва (одна из нескольких) либо убийца, которому следует отыскать и убить всех.

Показано коллекционное издание Yooka-Laylee с детализированной фигуркой

Организация TriForce — изготовитель качественных реплик по формальным лицензиям знаменитых видеоигровых героев — сообщила о том, что независящая мастерская Playtonic приступила к ней для образования коллекционного издания платформера Yooka-Laylee.



Yooka-Laylee Collector-Boxie содержит:

  • 29-сантиметровую фигурку Yooka и Laylee весом 0,57 г;
  • 5 прекрасных открыток;
  • 3 значка в качестве голов героев;
  • железный брелок для ключей.

Игра в издание не входит. Стоимость Yooka-Laylee Collector-Boxie составляет $59,99 (~3500 руб), но прибытие в реализацию рассчитано на январь 2014 г.

Yooka-Laylee — платформер студии Playtonic, в котором сообщается история 2-ух товарищей, хамелеона Юки и летучей мыши Лейли. Совместно им предстоит пройти на отличные миры и сыграть с пугающей компанией Capital B, которая замыслила скопить все имеющиеся книжки и сделать из них прибыль. Игра доступна на Xbox One, PlayStation 4 и PC. Модификация для Nintendo Switch должна выходить до конца года.

Телеприемники «Самсунг» The Frame стали частью экспозиции 7-й Столичной биеннале передового художества

С 19 октября в Третьяковской галерее на Крымском Валу действует восьмая Столичная интернациональная биеннале передового художества. Вместе с работами 52 живописцев из 25 стран мира частью экспозиции биеннале стали интерьерные телеприемники The Frame компании «Самсунг» Электроникс, давая возможность гостям насладиться просмотром творений выразительного художества в необыкновенном формате.

Телеприемники The Frame, сделанные в качестве картины в рамке, были показаны в самом начале 2017 года, заказ на них в РФ открылся в начале июля. В настоящее время The Frame располагаются в магазинах.

Порядок «Иллюстрация» (Art Mode) обращает неработающий ТВ The Frame в произведение искусства, отображающее картины либо фото. The Frame обрел премию «Самая лучшая инновация» на выставке CES 2017.

Интерьерные телеприемники The Frame также считаются частью 57-й Венецианской биеннале передового художества, стартовавшей в Венеции в начале мая и кончающейся 26 декабря 2017 г. На 15 телевизорах тут демонстрируют линейку кинофильмов передового живописца Ли Вана (Lee Wan), Мейд In («Выполнено в»), посвящённых воздействию капитализма и материализма на сегодняшнее сообщество.

Столичная биеннале передового художества ведется в городе Москва с 2005 г. В Новой Третьяковке проходит её основной проект «Возвышенные бора». Биеннале продлится 4 месяца — по 18 февраля 2018 года.