772b58cb

Фото дня: как снимает самая лучшая подвижная камера — телефон Google Pixel 2

Передовые телефоны Google Pixel 2 и Pixel 2 XL, показанные миру на прошедшей неделе, кому-то могли не приглянуться на вид (внешний вид Pixel 2 очевидно стал неактуальным года на 2–3), но кому-то показаться лишне массивными и не аналогичными объявленной стоимости в $650/$850 за стандартные версии. Аккумулятор Pixel 2 ёмкостью 2700 мА·ч также недостаточно кого удивил, тогда как независимость Pixel 2 XL с батареей на 3520 мА·ч едва достигает до среднего значения из-за 6-дюймового дисплея с разрешением 2880 × 1440 пунктов. Но в чём сходятся как почитатели брэнда, так и его наиболее бешеные враги, так это в оценке фотовозможностей 12-Мп камеры телефонов — её потенциал на самом деле громаден.

 CNET.com

Jem Мартин for CNET.com

Портретный порядок в Google Pixel 2 и Pixel 2 XL, совершенный за счёт одной одной камеры без добавочного модуля, удивил даже наиболее взыскательных критиков. Эксперты корпорации DxOMark вообще представили Pixel 2 XL телефоном с самой лучшей видеокамерой на рынке. Мобильному устройству от Google удалось обогнать по итогам испытания как «Самсунг» Галакси Note8, так и Айфон 8 Plus.

Фото на Pixel 2

Особенное внимание при разработке Pixel 2/Pixel 2 XL уделялось как раз портретному режиму съёмки. Тут для образования необходимых образных результатов создатели смогли справиться без 2-й камеры, обойдясь «интеллектуальным» компьютерным способом. И с собственной целью софт управляется на «прекрасно». В свидетельство этих слов представителем команды Google был основан архив фотоснимков и длинных видеороликов без постобработки, сделанных на Pixel 2 и Pixel 2 XL. Наиболее ослепительные кадры с в особенности внушительными портретными работами показаны ниже.




С фотоколлекцией в уникальном формате без сжатия читатели 3DNews могут познакомиться, пройдя по сноске на photos.google.com.



Напоминаем, что мировые реализации Google Pixel 2 и Pixel 2 XL начнутся 19 ноября и 15 декабря 2017 года как следствие.

Свежий дисплей Iiyama ProLite владеет разрешением 4К и временем отзыва в 1 мс

Организация Iiyama дополнила перечень дисплеев ProLite модификацией с указанием B2875UHSU, которая сделана на сетке TN объемом 28 дм по ширине.


Панель отвечает формату 4К: разрешение составляет 3840 × 2160 точек. Время отзыва равно 1 мс (GtoG). Углы осмотра по вертикали и горизонтали достигают как следствие 170 и 160 C.

Новинка владеет контрастностью 300 кд/м2. Характеристики стандартной и спортивной яркости — 1000:1 и 12 000 000:1. Учтены интегрированные стереофонические динамики производительностью 2,5 Вт любой.

Удерживается система AMD FreeSync, которая обеспечивает синхронизацию частоты замены сотрудников между видеокартой и экраном. Выполнены функции Picture In Picture и Picture by Picture.

Система Blue Light Cut содействует уменьшению интенсивности голубого тона подсветки, что дает возможность снизить утомляемость визуального устройства.

Дисплей характеризуется присутствием достаточно большого комплекта интерфейсов: это разъёмы DisplayPort, HDMI, DVI, D-Sub, аудиогнёзда, и шлюзы USB 3.0 и USB 2.0.

Опора дает возможность выверять высоту, углы крена и поворота. Габариты панели составляют 659,5 × 230 × 410,5–540,5 миллиметров, вес — 7,5 г.

В 2018 году Toshiba возведет ещё 1 автозавод для производства флеш-памяти

В четверг после раннего совещания совета начальников Toshiba на веб-сайте компании был замечен пресс-релиз, который рассказал о проектах управления возвести в Японии ещё 1 автозавод по производству флеш-памяти. На этот раз местом для автозавода избрана довольно бравённая площадь на юге страны. Один промышленный кластер Toshiba по производству памяти находится в центре страны возле города Йоккаити, префектура Миэ. Там в настоящее время именно стартует сооружение цехов 2-й очереди на автозаводе Fab 6. Свежий автозавод будет возведён на пустой пока площади на юге Японии возле города Китаками в префектуре Ивате.


 reuters.com

reuters.com

В настоящее время, что конечно же, нет никакой точной информации об объёвзмах финансирования нового автозавода и о производственных проектах для этого предприятия. Все главные характеристики будут установлены позднее с учётом сформировавшейся к тому времени рыночной обстановки. Фактически, Toshiba в настоящее время висит на волоске и как обладатель активов дерзает в середине мая 2018 года улететь с Токийской биржи. Для закрытия нынешних долгов и для принятия свежих кредитов она обязана с пользой реализовать либо условиться о реализации подразделения Toshiba Memory Корпорэйшн (TMC). Но свежий автозавод, как и Fab 6, располагается под крылом и создается в зависимости от расчета TMC.

 Автозавод Toshiba Fab 6 в Йоккаити

Автозавод Toshiba Fab 6 в Йоккаити

Сооружение автозавода в Китаками стартует в 2018 году. В зависимости от прошлого опыта можно ждать, что это явление произойдёт с июля по сентябрь включительно. Для участия в оплате Toshiba приглашает отделение SanDisk компании Western Диджитал. Пока трибунал да дело, важные работники Toshiba Memory Корпорэйшн берут нужный для распланировки отдела и возведения штат и ведут переговоры с региональными силами о расположении свежих построек.

В то же время руководство компании Toshiba всё ещё не в состоянии установить чемпиона в аукционе, на который поставлено отделение Toshiba Memory Корпорэйшн. Утреннее совещание, как конкретизирует информагентство Nikkei, не принесло давно ожидаемого решения. Тем не менее, решение о сооружении ещё одного автозавода по изготовлению флеш-памяти добавит компании очков в переговорах с возможными клиентами. Пускай все видят: организация не унывает в трудной денежной ситуации и несётся вперёд по означенному маршруту.

Oppo действует над телефоном R13 с целиком безрамочным экраном

Организация Oppo, по информации сетевых источников, скоро может выпустить телефон, оснащённый целиком безрамочным экраном.



По одним данным, инструмент имеет выражение R13, по иным — R12 Plus. Известно, что новинка обретет высококачественный жидкокристаллический дисплей объемом 6 дм по ширине. Другими словами, устройство будет относиться к группе фаблетов.

Именуется разрешение экрана — 2560 × 1440 точек, что отвечает формату QHD. На оборотной стороне каркаса разместится двойная камера, однако её характеристики пока не открываются.

Фаблет, судя согласно предварительной информации, будет тащить на борту 8 Гигабайт материнской платы. Клиенты сумеют выбирать между версиями с флеш-модулем вместительностью 64 и 128 Гигабайт.


О том, какой микропроцессор обретет новинка, пока ничего неизвестно. Однако не трудно догадаться, что изготовитель использует чипсет Snapdragon 835, который имеет 8 вычисляемых ядер Kryo 280 с тактовой частотой до 2,45 ГГц, катализатор Adreno 540 и ячеистый сканер X16 LTE.

Добавим также, что не так давно Oppo рассказала о желании прийти на рынок России телефонов. Устройства данной компании могут выйти в России до конца 2017 года.

От промо-видео до макета: на что готовы классическые передние фары Диджитал Light от Мерседес-Бенц

Ослепляющие неорганизованными фарами авто со противного назначения могут не только вывести из баланса даже квалифицированного автолюбителя, но также и стать причиной ДТП. Решение существенной неприятности могут предложить эксперты Мерседес-Бенц, отвечающие за проект Диджитал Light — технологию «интеллектуальной» автоматической настройки фар с учётом динамически меняющейся автодорожной ситуации.



В базе Диджитал Light находится эксклюзивная система световых устройств авто — фар близкого и далекого света, сделанных по принципу цифрового проектора. Технологичное творение инженеров Мерседес-Бенц, на образование которого их очевидно воодушевила теория DLP-проектора, гарантирует:

  • компетентное освещение автодороги, исключающее ошибка автолюбителей;
  • проекцию важных данных напрямую на дорожное покрытие по принципу экранов Head-Up.

Представитель германского автомобильного гиганта в беседе с корреспондентам Endagdet сообщил и продемонстрировал, как комплект датчиков в купе с современным ПО задают характеристики безопасного освещения для Диджитал Light. Главным объектом этой системы считается проекционный модуль большого разрешения с DMD-чипом «на борту» — матрицей из млн микро-зеркал. Каждому из них присваивается одно из 2-ух утверждений по принципу «вкл»/«выкл». Так что выполнен процесс настройки отражающегося от зеркал светового потока, давая возможность вывести освещение определённой области на базе показаний наблюдающих за автодорожной ситуацией датчиков.


А в добавление бортовик в случае наличия Диджитал Light нарисует на автодороге при помощи фар необходимые знаки. Развитие подобных световых символов происходит за счёт управления расположения очень маленьких зеркал.



На этом раунде в Мерседес-Бенц заняты вопросом — какую конкретно информацию необходимо вводить за счет Диджитал Light помимо чисел со скоростью/отдаления, автодорожных символов и указателей назначения. Система может вводить на асфальт явные метки для нахождения на безопасной дистанции от идущего спереди авто, и восстанавливать стёртую автодорожную разметку. Ещё одна дееспособность Диджитал Light — извещение о пешеходах на обочине, которых передние фары пометят во избежание столкновения.

Инструмент OSIRIS-REx с успехом вышел на линию движения полёта к астероиду Бенну

Государственное регулирование США по воздухоплаванию и изучению галактического места (НАСА) рассказало о том, что зонд OSIRIS-REx с успехом сделал гравитационный манёвр около Земли.

OSIRIS-REx (Origins, Spectral Interpretation, Resource Identification, and Security — Regolith Эксплорер) — это задача по забору примеров пород с астероида Бенну. В случае удачной доставки опытов на Землю учёные сумеют получить значительную информацию о развитии Галактики.

Инструмент OSIRIS-REx запустили с базы ВВС США на мысе Канаверал в начале сентября минувшего года. До собственной задачи зонд доберётся в 2018 году, затем приступит к подробному картографированию плоскости галактического тела. Забор опытов грунта запланирован на август 2020 года, но возвращение зонда на Землю — на октябрь 2023 года.

Гравитационный манёвр около Земли был нужен для перемены траектории перемещения устройства. Машина состоялась на дистанции 17 237 км от Земли. В итоге данной процедуры скорость OSIRIS-REx повысилась на 3,778 км/с, и зонд вышел на линию движения полёта к астероиду Бенну. Подчеркивается, что такого прироста скорости не удалось бы достичь даже в случае расходования всего припаса горючего устройства.

НАСА подчеркивает, что на протяжении обозримых 2-ух месяцев ожидается подключение устройств OSIRIS-REx для распознавания Земли и Луны. Приобретенные данные потом будут применены для калибровки академической аппаратуры перед встречей с астероидом Бенну в 2016 году.

Это конец: Майкрософт временно останавливает формирование экосистемы Виндоус 10 Mobile

Общий президент по операционным системам Майкрософт Джо Бельфиоре (Joe Belfiore; на фотографии) в своём Twitter-блоге, на самом деле, объявил беду компьютерной программы Виндоус 10 Mobile на рынке телефонов и фаблетов.

 Майкрософт

Майкрософт

В эти дни, напоминаем, было обнародовано, что организация HP отказалась от намерений последующего формирования назначения Windows-смартфонов. Тогда было произнесено, что это решение выражается развитием стратегии Майкрософт, которая сворачивает последующую работу по формированию собственной мобильной ОС. Сейчас эти данные доказало руководство редмондского великана.

Со слов г-на Бельфиоре, Майкрософт продолжит сохранять мобильную платформу. Речь идёт о производстве обновлений безопасности и патчей для уязвимостей, не и более того. Введение свежих функций в Виндоус 10 Mobile и работа с аппаратными заключениями, со слов Джо Бельфиоре, больше не считаются приоритетом.


Управляющий Майкрософт также заметил, что компания всякими способами старалась инициировать формирование экосистемы Виндоус 10 Mobile, однако нужного итога это далеко не дало. «Число клиентов [мобильной ОС Windows] мало, чтобы компании инвестировали средства», — заметил Джо Бельфиоре.

Так что, сейчас на рынке телефонов практически останутся лишь 2 компьютерные программы — Андроид и iOS. Часть Windows-аппаратов и до того была очень мала, однако теперь она, судя по всему, будет стремится к нулю.

Разбег 18-ядерного Core i9-7980XE до 5,0 ГГц вероятен: помогает удаление

Невзирая на то, что выход высшей половины ряда микропроцессоров Core X для программы LGA2066 запланирован на 25 октября, такие микропроцессоры начали угождать в руки энтузиастов. Причём, по всей видимости, организация Intel смогла приготовить довольно много примеров, так как собственные отчёты о знакомстве с ними стали издавать далеко не отдельные оверклокеры. Специфический энтузиазм при этом оказался прикован к младшей перспективной новинке — микропроцессору Core i9-7980XE, который будет первым в истории 18-ядерным микропроцессором для настольных ПК.

Core i9-7980XE интересен не только лишь рекордным количеством вычисляемых ядер. Многие другие характеристики, характерные этому 18-ядерному микропроцессору с помощью до 36 потоков благодаря технологии Hyper-Threading, также не сильно нормальны. Его расчётное выделение составляет 165 Вт, но образованная многоядерность ведет к тому, что нарицательная тактовая частота установлена на очень малом уровне — всего 2,6 ГГц. Тем не менее, не менее большие частоты, достигающие 4,4 ГГц, всё-таки доступны: они могут быть достигнуты микропроцессором при неполноценной перегрузке, когда активизируется турбо-режим. До 4,2 ГГц микропроцессор разгоняется в масштабах Турбо Boost 2.0, не менее же большая частота вполне может быть взята в режиме Турбо Boost 3.0.

В то же время итоги первых опытов с Core i9-7980XE демонстрируют, что невзирая на шокирующе невысокую стандартную частоту, данный микропроцессор прекрасно поддаётся оверклокингу. Первый отчёт о разгоне этого 18-ядерного CPU удалось увидеть на корейском портале coolenjoy.net. Его клиент с ником 7uly1 обнародовал снимки экрана, говорящие о возможности ускорения и сравнительно надежной работы Core i9-7980XE на частоте 5,0 ГГц, которая опережает нарицательную в два раза.

Не смотря на то, что в ходе опытов для остывания не применялось никаких необычных способов, но отвод проводился технологией жидкостного остывания, микропроцессор оказался способен пройти общий курс испытания в 3DMark Fire Strike. Впрочем, достижению такого итога предшествовала операция ориентировочной подготовки. Микропроцессор был скальпирован: с передового CPU была демонтирована процессорная крышка и обменён стандартный термоинтерфейс.


Как продемонстрировало обнаружение, даже в старшем микропроцессоре серии Core X ценой $2000 организация Intel вновь применяла собственную фирменную термопасту, отказавшись от пайки теплорассеивающей крышки к полупроводниковому кристаллу. Поэтому разбег Core i9-7980XE до относительно больших частот будет предлагаться только тем энтузиастам, которые примут решение на вероятно небезопасную процедуру разборки микропроцессора.

Что же касается мощности Core i9-7980XE, то функционируя на частоте 5,0 ГГц, данный 18-ядерный микропроцессор сумел снабдить итог Fire Strike Physics Score на уровне 38 889 баллов. Это — небывалый уровень, который приблизительно на четверть выше, чем выдаёт в этом тесте рассеянный до подобной частоты 10-ядерный Core i9-7900X. Тем не менее, ничего поразительного в данном нет: всё решают особые ядра.

Мимоходом стоит отметить, что в базе Core i9-7980XE находится другой полупроводниковый микролит, чем мы видели в микропроцессорах Skylake-X с количеством ядер до 10. В этом случае применяется «серверный» микролит HCC (High Core Count), укрывающий внутри себя 18 ядер. Следующая картинка дает возможность сравнить габариты кристаллов у микропроцессоров Core i9-7900X (справа) и Core i9-7980XE (слева).

 Сопоставление кристаллов: Core i9-7900X (справа) и Core i9-7980XE (слева)

Сопоставление кристаллов: Core i9-7900X (справа) и Core i9-7980XE (слева)

Микролит HCC будет также применяться в 12-, 14- и 16-ядерных микропроцессорах Skylake-X, которые будут анонсированы синхронно с Core i9-7980XE 25 октября.

Издатель Wolfenstein: «Серия всегда была антинацистской, и мы никогда в жизни это далеко не скрывали»

В эти дни разработчики Wolfenstein II: The New Colossus обнародовали в twitter запись, которую являются отсылкой к девизу Дональда Трампа “Make America Great Again”, сменив слово “Great” (великой) на “Nazi-Free” (свободной от нацистов). Попутно они добавили хештег #NoMoreNazis. Как выяснилось, в соцсети это приглянулось не многим пользователям, однако издательство Bethesda не планирует отказываться от собственных слов.

«Ещё с релиза первой Wolfenstein не менее 20 лет тому назад серия была антинацистской, — заявил в своем интервью GI.biz вице-президент по менеджменту компании Пит Хайнс (Pete Hines). — И мы это никогда в жизни не исчезали. Не полагаю, что мы раздуваем, когда сообщаем, что социализм это зло и ему нет места в Америке. Таким образом мы одалживаем наиболее верную позицию».

«В игре избавление Америки это первый шаг к избавлению всего мира. И мысль об искоренении нацистов это то, чему посвящены и вся игра, и вся серия. В кампании The New Colossus мы продолжаем развивать данную мысль, и она, пока, многим напоминает о случающихся вчера в настоящем мире мероприятиях», — добавил Хайнс.

Он заметил, что новая часть Wolfenstein не была выполнена в ответ на текущую картину в Америке. Согласно его заявлению, возникновение в 2018 году шагающих на улицах нацистов это «чистое совпадение», но зато он полагает «вопиющим» тот факт, что кто-то полагает явную нелюбовь к нацистам чем-нибудь ненатуральным.

«Когда речь идет о нацистах, можете расположить нас в перечень выступающих против них», — заявил президент по менеджменту Bethesda в заключение. Пресс релиз Wolfenstein II: The New Colossus пройдет 27 ноября на PlayStation 4, Xbox One и PC.

Издатель The Banner Saga кредитётся распространением Pillars of Eternity II

Ролевая игра Pillars of Eternity II: Deadfire обзавелась издателем. И это далеко не организация Paradox, которая занималась первой частью серии, но Versus Evil — мастерская, издавшая обе части The Banner Saga.

Четкой даты релиза до сегодняшнего дня нет, однако выпустить проект гарантируют в самом начале 2015 года. Он выйдет на PC, Linux и macOS. О консольных вариантах создатели ничего не докладывали, однако первая Pillars of Eternity стала доступна на PlayStation 4 и Xbox One спустя 2 с половиной года после PC.

«Мы безрассудно рады возможности потрудиться с Versus Evil над Pillars of Eternity II: Deadfire. В первый раз в нашей истории мы занимаемся сиквелом нашего своего IP», — заявил сооснователь Obsidian Entertainment Фергюс Уркхарт (Feargus Urquhart).


Средства на подготовку Pillars of Eternity II: Deadfire составляли на базе Fig. Спрошенную сумму публика определяла меньше, чем за сутки, но всего удалось скопить $4,4 млрд. В настоящее время планом занимается около 40 работников Obsidian.