772b58cb

У «Яндекс.Маркета» будет центр выполнения заявок в Московской области

Сервис «Yandex.Магазин» в скором времени раскроет в Московской области специальный офлайновый центр выполнения заявок. Про это рассказывает «Коммерсантъ» ссылаясь на осведомлённые источники, работающие на рынке России электронной торговли.



Прошлым летом было обнародовано, что «Yandex.Магазин» собирается изменить модель работы, преобразовавшись в онлайновый супермаркет. Речь идёт об применении смешанной модификации из агрегатора супермаркетов и маркетплейса — коммерческой площадки, где менеджеры располагают собственные товары. Отмечалось, что в масштабах проекта будут арендованы сложения, на которых ожидается держать наиболее популярные товары.

И вот сейчас было обнародовано, что «Yandex.Магазин» начал испытание первого офлайнового центра выполнения заявок — так именуемого фулфилмент-центра. Для этого в Московской области арендован комплекс площадью примерно 30 млн. м2. Процедуры фулфилмента предугадывают пакгаузное сохранение продукции, приём и обработку заявок, доставку продукции, работу с возвратами и прочие.

Центр «Yandex.Магазина» способен обрабатывать до 10 млн. посылок в сутки. Испытание продлится около месяца, затем услуги площадки будут доступны всем супермаркетам «Yandex.Магазина». Подчеркивается, что доставку будут производить партнёры обслуживания «Yandex.Поставка», но отправка посылок вероятна в любой район РФ.

Эпл Айфон X 2018: каким он будет?

Эпл Айфон X был представлен всего 2 недели назад и ещё даже не вышел на рынок, но по Сети-интернет идут некоторые слухи о его наследнике, символически именуемом Айфон X 2018. Конечно, понимать их необходимо с существенной частей скепсиса — чересчур уж многое может поменяться на рынке телефонов в течение года. Однако попытка попасть в будущее всё же не запрещается.


Одним из самых важных инноваций в Айфон X примера 2017 года стал экран, который в первый раз в мобильных телефонах Эпл оказался сконструирован на основе OLED-матрицы. Его линия повысилась до 5,8 дм, однако из-за пропорции сторон 18:9 высота каркаса устройства оказалась такой же, как у 5-дюймового Xiaomi Redmi 4. Так что, потенциал для последующего повышения линии находится, и купертиновцы, возможно, этим решат воспользоваться.

По последней информации из анонимных источников в линии поставок, на 2018 год Эпл выбрала у «Самсунг» OLED-панели 2-ух габаритов — 5,85 и 6,46 дм. Вывод необходимо простой: следующей весной нас ожидают 2 Айфон X — большой и весьма большой. Что касается «малогабаритной» версии с 5,28” дисплеем, которая будто бы могла быть 3-ей в этой компании, то, по неподтвержденным данным, Эпл от её производства отказалась ввиду того, что в настоящее время лучше покупаются большие устройства.

Но основным в экране Айфон X 2-го поколения будет не объем, но интегрированный в него принтер оттисков пальцев. Первоначально некоторые слухи активно метили данную технологию текущим Айфон и передовым телефонам «Самсунг» — вначале Галакси С8 и С8+, но затем Галакси Note8, однако ни одна из упомянутых модификаций её не обрела.

В то же самое время активизация по лицу клиента никуда не уйдёт, полагают специалисты. Например, известный специалист KGI Securities Мин-Чи Куо (Ming-Chi Kuo) полагает, что Face ID в обязательном порядке найдёт предстоящее применение в «виноградных» телефонах, если система обретет позитивные оценки от обладателей текущего
Эпл Айфон X 64GB.

В отличии от обновлённого Touch ID, другую предстоящую инновацию в Айфон X 2018 элементарные покупатели не заметят, но лишь ощутят по прибавившемуся времени независимой работы. Речь идёт об аккумуляторе, который у большинства сегодняшних телефонов имеет фигуру прямоугольника, но у следующего флагмана Эпл он будет L-образным, изготовления «ЭлДжи» Chem. Это позволит приумножить ёмкость батареи без существенного повышения размеров устройства за счёт не менее действенного применения внешнего места.

Разумеется, всё вышеизложенное — это только мнения, исследовать которые будет можно только в следующем году. Сколько свежих слухов об Айфон X 2018 будет за данный год, можно лишь предполагать, а пока не менее существенным вопросом для Эпл и её поклонников остаются реализации новостей 2017 года. упоминавшийся выше Мин-Чи Куо из KGI Securities предвещает, что число предзаказов на Айфон X может добиться 40–50 млрд. Настолько оптимистический вывод, этот невзирая на хорошую стоимость модификации, специалист разъясняет тем, что Айфон X — это первый на самом деле обновлённый инструмент брэнда с 2014 года, когда был показан Айфон 6.

Пол Робертс: «Большинство игроков удовлетворены Star Citizen, но позитив стимулируют СМИ»

В октябре галактический симулятор Star Citizen обретет огромное восстановление Alpha 3.0, показанное на выставке Gamescom 2017 в начале августа. Новая «альфа» смотрится достаточно впечатляюще, однако благодаря тому, что игра располагается в подготовке значительно продолжительнее, чем гарантировали разработчики, и выйдет не ранее 2018 года, очень многие игроки не прекращают обсуждать действия её ведущего создателя Криса Робертса (Chris Roberts). Геймдизайнер, но же, убеждён, что недовольных единицы, но абсолютное большинство игроков рассматривают симулятор позитивно. Про это он заявил в своем интервью Eurogamer.



«Люди продолжают винить меня во лжи, впрочем я всех предостерегал, — заметил Робертс. — Они забывают о предупреждениях. Я не намерен больше представлять четкие сроки. Лучше просто демонстрировать, что у нас готово в настоящее время, и предоставлять приблизительное расписание. Очень многие рассказывают, что игра никогда в жизни не выйдет и что это сделка. Ложь. Мы нанимаем множество людей, работаем не покладая рук каждую неделю отчитываемся о прогрессе. Пожалуй, это слабейшая сделка в истории».

«Враги Star Citizen смотрятся как спортивные поклонники, страдающие против какой-либо команды, — продолжил создатель. — Это аналогичное противоборство, как Call of Duty против Battlefield либо PlayStation против Xbox». «По нашим данным, абсолютное большинство игроков удовлетворены [Star Citizen], — сообщил Робертс. — Их вообще не беспокоит вся данная толки вокруг игры, они даже не разбирают объяснения». По словам геймдизайнера, СМИ раздувают малочисленные отрицательные отзывы об игре, в связи с чем формируется неправильная иллюстрация случающегося. «Может, о какой-нибудь неприятности говорит % 5 игроков, однако корреспонденты утрируют, и представляется, как будто негативно игру рассматривает значительно больше людей», — объяснил Робертс. «Я ощущаю обязанность за выпуск на самом деле высококачественной игры», — отметил он.

Робертс также жаловался на проблемы независимой подготовки на средства игроков в компьютерные игры. «Меня вопрошают насчёт старта своего Kickstarter, — сообщил он. — Я отвечаю, что это замечательно, поскольку создатели могут прямо разговаривать с игроками, общими интереса и готовыми поддерживать. Однако это постоянная работа, и вам необходимо готовиться к тому, что придётся регулярно делиться информацией и сохранять энтузиазм. Это выматывает. Как будто проводишь нескончаемую общественно-политическую кампанию. Каждую неделю мы делаем отчётные видеоклипы. Мы теряем много сил на то, чтобы придерживать людей в курсе. Нельзя сделать так, чтобы все были удовлетворены, однако мы пытаемся втянуть по возможности больше игроков и почтительно относиться к вкладчикам».

«Сколько раз большие издатели вроде Electronic Arts и Ubisoft отделяли выход какой-либо большой принципиальной игры, располагающейся в подготовке лет 5, на 2015 год? — предпринял попытку оправдаться создатель, когда корреспондент спросил его о переводе сроков релиза модулей. — Такое происходит часто. Очень многие игры вообще не доезжают до релиза. Игровая промышленность непредсказуема. Абсолютное большинство людей не знает, насколько много работы, сопряженной с R&D, нужно делать создателям».

За 5 неполноценных лет, которые прошли с начала сборов, Star Citizen обрела более $159 млрд. Всего в оплате поучаствовало не менее 1,8 млрд человек.

Star Citizen Alpha 3.0 могла выходить в середине сентября, однако пресс релиз вынесли вначале на октябрь, а потом на начало ноября. Со слов Робертса, с выходом обновления игра войдет в фазу, похожую на начальный доступ.

Рынок электронной литературы растёт благодаря телефонам

Реализации электронных книжек в РФ в 1-м полугодии 2017 г. повысились сравнивая с подобным временем минувшего года в два раза, составив 1,7 млн рублей. Про это рассказали источнику «Коммерсантъ» в компании «ЛитРес», занимающейся реализацией электронной литературы в РФ и странах ближнего зарубежья.


 Libertad Диджитал

Libertad Диджитал

По сценарию экспертов компании, объём рынка электронных книжек в 2017 году составит 3,8 млн руб и превзойдет прошлогодний уровень на 46 %.

Реализация электронных книжек достигает 30–50 % от реализаций хлопчатобумажных. Наиболее большой уровень в жанрах фантастики и фэнтези.

Прямо за подъемом рынка, такими же ритмами растёт и прибыль «ЛитРес», повысившаяся в 1-м полугодии сравнивая с 2012 г. на 52 % до 932,5 млрд рублей. Реализация аудиокниг повысилась на 40%. В 2017 году «ЛитРес» рассчитывает получить выручку в 2,1–2,3 млн рублей. против 1,5 млн в 2016 году. Собственную долю на рынке компании рассматривает в 59 %, из них 55 % занимает передовой веб-сайт, 4 % — контрасигновочный сервис MyBook.

По словам начальника Организации интернет-издателей Владимира Харитонова, на спрос в большей мере оказывает влияние не борьба с пиратством, но невысокие расценки на электронные издания сравнивая с хлопчатобумажными. На рост рынка, как считают в «ЛитРесе», также оказал влияние высочайший уровень распространения телефонов и применения мобильного Сети-интернет.

Электронные книжки всё больше разбирают с мобильных телефонов, заметили в компании. В пользу этого вывода рассказывают данные Ipsos Comcon, по которым с 2013 года часть обладателей телефонов повысилась с 22 % участников выборочных опросов до 62 %, в то время как часть обладателей электронных книжек уменьшилась с 8 % до 5 %.

Космобот «ВКонтакте» полетит на МКС в начале октября

Организация Mail.Ru Group рассказывает о том, что через месяц на Интернациональную мировую установку (МКС) направится «умный» галактический бот Спотти.

 Картинки из соцсети ВКонтакте

Картинки из соцсети ВКонтакте

Космобот Спотти — это общий проект соцсети «ВКонтакте» и федеральной компании Роскосмос. В подготовке участвовали эксперты РКК Энергия.

Спотти — бот, который сможет помочь пользователям соцсети разговаривать с астронавтами и приобретать фото и записи с орбитальной установки. Интегрированный проектор сумеет передавать на МКС текст, приобретенный от клиентов «ВКонтакте».

Бот направится на орбиту на борту грузового фрегата «Прогресс МС-07». Старт ракеты-носителя «Альянс 2.1но» с данным устройством рассчитан на 12 ноября.

На данный момент космобот проходит все нужные проверки, включая исследования на электрическую сопоставимость, соответствие санитарно-гигиеническим общепризнанным меркам, пожарную безопасность, массовую перегрузку и токсикологию.

Астронавт Александр Мисуркин, учитель проекта, подчеркивает: «Я счастлив быть частью этого проекта по популяризации вселенной. Все понимают, что сегодня социальные сети считаются быстрейшим методом доставки информации. Посылать галактические фото и видео в собственные известия человеку — такого мы ещё не делали».

Сбербанк сообщил о войне с преступностью в Сети-интернет

Сбербанк сообщил об успехах по войне с киберпреступностью в интернете в 2016 году: обнаружены тысячи жульнических площадок и вредных веб-сайтов.

Докладывается, что борьба с преступностью в Сети-интернет проводится по инициативе Службы кибербезопасности Сбербанка. «Мы уделяем пристальное внимание вопросам войны с фишингом. Но обнаружить и провести нужные действия по веб-сайтам преступников — полдела. На «удочку» жуликов попадаются люди наивные, не владеющие надлежащими способностями обороны от киберфрода. Поэтому предпочтения Сбербанка смещаются в сторону предупредительных граней по увеличению денежной правильности населения», — рассказывают представители банка.

Так вот, докладывается, что с середины года удалось обнаружить более 600 доменных имён, использовавшихся для фишинговых атак. Также, найдено и прикрыто примерно 200 жульнических площадок и не менее 1300 веб-сайтов, разносивших вредное ПО.

Изучения демонстрируют, что наиболее распространённая ухватка фишеров — рассылка известий интересного либо, напротив, зловещего нахождения с предложением или отправить индивидуальные данные (логины, пароли карт), или пройти по сноске на некоторый веб-сайт, на котором опять таки необходимо ввести свое имя. Не менее 48 % пользователей интернета, принимающих фишинговые послания, отзываются на них и делаются потерпевшими преступников.

Хакеры применяли слабость в CCleaner для атаки на системы больших организаций

Хакеры, которые в начале августа открыли распространенный оптимизатор системы CCleaner, также старались штурмовать системы Майкрософт, Intel и прочих больших технических организаций. Про это сообщили ученые Cisco.

Из этого необходимо, что взлом, изображенный Piriform, разработчиком CCleaner, был намного серьёзнее, чем ожидалось первоначально. Организация сообщила, что мошенники не смогли принести урон компьютерам клиентов, но версии ПО с уязвимостью были определены у не менее чем 2-ух млн человек.

Через эти версии ПО хакеры могли организовать непосредственную зависимость с вредными веб-сайтами. Все-таки, Avast, взявшая Piriform в начале июля, оперативно утвердила нужные меры и вместе с учеными и правоохранительными органами закрыла компьютер, на который должны были угождать пользовательские данные.

Сейчас Cisco, одна из организаций, уведомивших Avast об атаке, нашла на данном компьютере подтверждения того, что хакеры определили дополнительное вредное ПО на компанию по меньшей мере из 20 ПК. Точно неизвестно, кому эти ПК принадлежали, однако ученые узнали, что мошенники намеревались штурмовать ряд больших организаций. В их числе — «Самсунг», Сони, Akamai и сама Cisco.


Хакеры применяли дыру в CCleaner как точку опоры для кражи технических секретов этих организаций, сообщил специалист Cisco Крейг Уильямс (Craig Уиллиямс). Кроме того они могли предпринять попытку ввести вредный код в распространенные продукты этих изготовителей.

Avast сообщила, что инфицирована была очень незначительная часть целевых ПК. Организация соединилась с их обладателями.

ECS Z370-Lightsaber: системная оплата для микропроцессоров Intel Coffee Lake

Рассекречены характеристики исходной платы ECS Z370-Lightsaber, созданной для работы с микропроцессорами Intel Core восьмого поколения рода Coffee Lake (LGA 1151).



Новинка, сделанная в форм-факторе ATX, рассчитана на применение в производительных настольных ПК и игровых системах. Задействован комплект логики Z370. Разрешается установка четырёх модулей материнской платы DDR4-3200 итоговым объёбог до 64 Гигабайт.

Оплата одарена 2-мя коннекторами М.2 и 6-ю портами Serial ATA 3.0 для включения накопителей. Заявлена помощь массивов RAID 0/1/5/10 и передовой памяти Intel Optane.

Для установки разрывных графических адаптеров учтены 3 автомата PCIe 3.0 x16. Также, есть 3 разъёма PCIe x1 для карт расширения. Оборудование включает четырехканальный голосовой плеер Realtek ALC1150 и гигабитный сетевой контроллер.


На планке с разъёмами размещаются шлюзы USB 2.0, USB 3.0 и USB 3.1, гнездышко PS/2 для мыши либо клавиатуры, внешние виды HDMI и DisplayPort для включения экранов, гнездышко для сетевого провода и комплект аудиогнёзд.

Оперативная память одарена LED-подсветкой, распоряжаться которой можно через BIOS. Сроки начала реализаций и приблизительная стоимость модификации ECS Z370-Lightsaber пока не открываются.

Серия плат ASRock Z370 и её представители — Taichi, Fatal1ty и Killer

Изготовители исходных плат продолжают объявлять продукты на основе связки процессорного разъёма LGA1151 и оверклокерского чипа Z370 — в настоящее время одного сочетания элементов, нужного для CPU Core i3/i5/i7-8000 (Coffee Lake-S). В перечне ASRock вышло двадцать модификаций Z370/LGA1151, которые стали частью родов Taichi, Fatal1ty, Killer, Extreme и Pro. Старшие решения Z370 Extreme4, Z370 Pro4, Z370М Pro4 и Z370M-ITX/ac мы оценивали, потому остановимся подробно на главных новинках.

Сама ASRock акцентирует внимание аудитории на матплате Z370 Taichi, которая пускай незначительно и проигрывает младшей модификации серии Z370 Fatal1ty собственной «внутренностью», но также и стоить должна на 10–15 % выгоднее. Устройство обладает (8+6)-фазной технологией питания процессорного гнезда, 4-мя слотами для материнской платы с помощью 64 Гигабайт Рэм стереотипа DDR4-2133/…/4333, 3-мя слотами для графических адаптеров (2-Way SLI: x8/x8, 3-Way CrossFire: x8/x4/x4), аналогичным числом разъёмов М.2 Key М с пропускной возможностью 32 Гбит/с и 8-ю SATA 6 Гбит/с.

Сетевые возможности ASRock Z370 Taichi показаны модулем Intel Wifi (802.11ac)/Блютуз 4.2 и контроллерами гигабитной проводной сети Intel I219-V и I211-AT. Аудиоподсистема Purity Sound 4 содержит 8-канальный плеер Realtek ALC1220, ЦАП с балансом сигнал-шум в 120 дБ, «аудиоконденсаторы» Nichicon и усилитель для наушников TI NE5532. Помимо остального, у платы 3 канала USB 3.1 (внутренний и врожденный USB-C, внутренний USB-A) и 8 USB 3.0 (по 4 порта на панели I/O и на текстолите). Для особых карт расширения учтены 2 разъёма PCI-E 3.0 x1. Вместе с стандартной подсветкой, разрешается включение ленты на RGB-диодах с итоговой производительностью до 36 Вт.

Пример решения Z370 Taichi для приверженцев игр и киберспортсменов называется Fatal1ty Z370 Professional Gaming i7. У него иная подсветка, изменены радиаторы чипа и транзисторов VRM, и искусственный кожух задней панели. К «плюшкам» вышеперечисленной матплаты добавлены 10-гигабитный сетевой контроллер Aquantia AQC107, клавиши Power и Reset. Также, выполнена помощь ПО Creative Sound Blaster Cinema 3.



Невзирая на геймерский статус Fatal1ty Z370 Professional Gaming i7, в ASRock приняли решение справиться без контроллеров Rivet Killer Wifi и Gigabit Ethernet, отдав предпочтение микросхемам Intel и Aquantia. В зависимости от нынешней стоимости модификации предыдущего поколения на чипе Z270 в 15 710 рублей. и выше, считаем, что до конца весны новая оплата стоит по меньшей мере 17 000 рублей.

Не менее дешевое решение ASRock Fatal1ty Z370 Gaming K6 сравнивая с Fatal1ty Z370 Professional Gaming i7 обходится без интегрированного адаптера Wifi/Блютуз и внешнего вида 10-Гбит Ethernet. Автоматов М.2 32 Гбит/с для SSD-накопителей «лишь» 2. К видеовыходам DisplayPort и HDMI на задней панели добавлен шлюз DVI-D. Вместо внешнего разъёма USB 3.1 для «косы» USB-C используется USB 3.0. Если перечисленные выше ограничения не сконфузят будущих покупателей, модификация Gaming K6 будет не менее популярной, чем Professional Gaming i7.

Довольно интересно смотрится и Mini-ITX оплата Z370 Gaming-ITX/ac, на которой не так много свободного места. Её охлаждающая система показана 2-мя радиаторами, соединёнными прямой термической трубкой. Гнездышко LGA1151 питают 7 фаз. Техники ASRock поместили на текстолите 2 автомата DIMM DDR4-2133/…/4333 (минимум 32 Гигабайт Рэм), разъём PCI Экспресс 3.0 x16 для карты памяти, 6 портов SATA 6 Гбит/с и отдельный разъём М.2 Key М 32 Гбит/с с помощью накопителей Intel Optane (и не только лишь).

Место адаптера Wifi/Блютуз занял испытанный временем Intel Dual Band Wireless-AC 8265 с пропускной возможностью до 867 Mbit/с. Контроллером Gigabit Ethernet служит схема Intel I219-V, но за звук отвечает чипсет Realtek ALC1220. На задней панели матплаты доступны: клавиша Clear CMOS, гнёзда для антенн Wifi, смешанный шлюз PS/2, 6 USB 3.0, зрительный С/PDIF, видеовыходы HDMI и DisplayPort, смешанный разъём Thunderbolt 3/USB 3.1 Type-C, шлюз RJ-45 и 6 Mini-Jack.

Отдельная стоимость ASRock Z370 Gaming-ITX/ac предполагается в краях 13–14 млн. рублей. — она будет равной либо немного выше, чем у ATX-платы Fatal1ty Z370 Gaming K6.

Незначительно сберечь позволят решения Z370 Killer SLI/ac и Z370 Killer SLI. На самом деле, это одна оперативная память в форм-факторе ATX с присутствием или неимением сетевого адаптера Intel Wifi (802.11ac)/Блютуз 4.2. Запас этой модификации включает 10-фазную технологию питания CPU, 4 автомата для материнской платы DDR4-2133/…/4266, 2 разъёма PCI Экспресс 3.0 x16 (SLI и CrossFire по составу x8/x8), 4 PCI-E 3.0 x1, 2 автомата М.2 для SSD-накопителей и 6 SATA 6 Гбит/с. Все разъёмы USB 3 имеют пропускную дееспособность 5 Гбит/с: ни единого полновесного USB 3.1 не учтено. За внешний вид проводной сети и аудиоподсистему отвечают микросхемы Intel I219-V и Realtek ALC892.

Видео от Nintendo сообщает о массе свободных игр для Switch

Nintendo продемонстрировала целый ряд «нинди» — это несуразное слово обозначает свободные игры, приготовляющиеся к выходу на платформах Nintendo. Кроме не менее либо менее больших программ вроде Супер Meat Boy Forever и No More Heroes: Travis Strikes Again есть масса и не менее небольших игр, которые приобрели даты исхода либо в первый раз были показаны на Switch.



К примеру, SteamWorld Dig 2 выйдет 21 октября на Switch, но спустя пару дней после этого создатели из студии Image & Form гарантируют возникновение модификаций для PlayStation 4 и PC (Steam). Среди иных любознательных анонсов находится сюрреалистическое сериальное похождение Kentucky Route Zero, которое выйдет на Switch в 2018 году. Выход 5-го завершающего момента на всех платформах совпадёт с возникновением абсолютной версии для игровой системы Nintendo, которая будет также подключать все длинные главы, производившиеся студией Cardboard Computer.

Почитателям Shovel Knight будет очень приятно услышать, что новая кампания, King of Cards, выйдет на Switch в 2016 году. Создатели фантастической трилогии платформеров Trine из студии Frozenbyte рассказали, что их изометрический кооперативный боевик во вселенной Trine под наименованием Nine Parchments также будет этой осенью на Switch.

Уникальное консольное изометрическое похождение Yono, сообщающее о слонёнке, будет 10 января. Nintendo также приотворила занавес над абонентской игрой формата «4 на 4» под наименованием Morphies Law, в которой игроки будут бить приятель в приятеля, чтобы своровать массу тела оппонентов и подняться самим. Среди иных приготовляющихся программ находится подводный шутер Earth Atlantis, низкополигональный ковбойский 3D-боевик Malaka, 2D-боевик Wulverblade, RPG-платформер Dragon: Marked For Death и головоломка о сооружении мостов Poly Bridge.