772b58cb

Разновидности дорожных плит, их назначение и характеристики

Автодорожные плиты считаются прямыми ЖБИ шириной 140-180 миллиметров, использующимися в ходе возведения регулярных/кратковременных путей авто известия. Основной особой чертой изделий этого вида считается дееспособность держать и умеренно делить их по всему полотну значительные перегрузки.

Ну, и этим самым минимизируя взвешенное и машинное влияние на подземные коммуникационные трассе, которые часто располагаются под покрытием. В первый раз бетонированные плиты отважились применять вместо автодорожного полотна еще в самом начале прошлого века, а конкретнее в 1909 году в Соединенных Штатах в городке Детройт.

Опыт преследовал цель сопоставить характеристики и надежность асфальтированного напыления с бетонированной плитой. В итоге произведенного теста обнаружено, что асфальт портится на протяжении 10 лет, тогда как бетонированные плиты готовы служить вчетверо продолжительнее до 40 лет без критичных разрушений и деформаций.

Также асфальт должен подчиняться исправительным работа каждые три-четыре года и на протяжении долгого интервала времени, невзирая на дороговизну ЖБИ в качестве плит, их утилитарное применение экономически считается оптимальным и правомерным.

Изготовление изделий регулируется ГОСТом. Стандартная классификация автодорожных плит делит их на 3 категории исходя из предназначения и отличительных черт изготовления, отмеченных в условиях федеральных стереотипов.

ПДП – многогранные плиты наиболее популярного вида, используемые для возведения дорог временного/регулярного вида со средними данными перегрузки. К особенностям ПДП относится вероятность вторичного применения после демонтажа.

ПДН – заранее интенсивные ЖБИ, владеющие не менее приличным резервом крепости и способные держать большие спортивные перегрузки и падение температуры до -55°C, что дает возможность также применять их в регионах с жестким климатом.

ПАГ — владеющие лучшими данными крепости и представительной массой аэродромные плиты, созданных для обустройства дорог для перемещения трудного автотранспорта и взлетно-посадочных площадок.

Передовые плиты ж б дорожные относятся к системам сборного и цельного видов с разной арифметической конфигурацией и габаритами. Для самого лучшего сцепления с колесами на плоскости бетона может учитываться ромбическое обработка по ГОСТ.

Изделия ЖБИ в качестве плит имеют разное предназначение, предусматривающее:

применение плит для возведения автодорожного полотна регулярного вида действия. В базе данных ЖБИ находится скелет из интенсивной загодя арматуры, предусматривающей влияние больших машинных нагрузок;

применение автодорожных плит из железобетона для здания кратковременных дорог. Процесс их производства не представляет применения заранее интенсивной арматуры;

потребление примененных ЖБИ. Одним из преимуществ изделий считается вероятность оперативного демонтажа плит и вторичного их применения, что в особенности принципиально при строительстве кратковременных дорог.

Olympus OM-D E-M10 Mark III: восстановление малогабаритной камеры стереотипа Micro Four Thirds

Организация Olympus продемонстрировала беззеркальный фотоаппарат со вставной оптикой OM-D E-M10 Mark III — несколько усовершенствованную версию камеры OM-D E-M10 Mark II, с доскональным обзором которой можно познакомиться в нашем источнике.

Устройство отвечает стереотипу Micro Four Thirds. Как и предыдущая версия, новинка несёт на борту КМОП-сенсор (17,3 × 13 миллиметров) с 16,1 млрд действенных точек. Остался также пятиосный регулятор картинки.

Также микропроцессор TruePic VII уступил свое место не менее мощному чипсету TruePic VIII. Это сделало возможным осуществить вероятность записи видеоматериалов в формате 4К — 3840 × 2160 точек: скорость может составлять 30, 25 либо 24 кадра за секунду.

Новинка одарена скоростным автофокусом (контрастный со 121 зоной фокусировки). В наличии электронный видоискатель со 100-процентным покрытием кадра и 3-дюймовый жидкокристаллический экран с изменяемым углом крена.


Спектр выдержек простирается от 1/16000 до 60 с, чувствительность — ISO 200–25600 (увеличивается до ISO 100–25600). Фотоаппарат оснащен интегрированной вспышкой, автоматом SD/SDHC/SDXC, адаптером беспроводной связи Wifi 802.11b/g/n, интерфейсами micro HDMI и USB.

Среди остального можно сообщить 15 созидательных фильтров, включая свежий арт-фильтр Bleach Bypass, 9 характеристик съёмки в режиме AP (к примеру, коллаж в живую и HDR), и 4 режима видеосъёмки.

Клиенты сумеют выбирать между чёрным и серебристо-чёрным версиями цветного выполнения. Реализации стартуют в середине октября. Стоимость составит $650 без оптики либо $800 в наборе с объективом М.Zuiko 14–42mm EZ Lens.

Майкрософт приобрела социальный VR-сервис AltspaceVR

На событии в Сан-Франциско Майкрософт рассказала о покупке социального обслуживания виртуальной реальности AltspaceVR. Благодаря ему клиенты в шлемах могут навещать трёхмерные локации и играть в них в игры, смотреть видеоклипы и участвовать в разных событиях.



В начале июля AltspaceVR рассказал о том, что закрывается в связи с неудачным финансированием. Все-таки, спустя несколько месяцев стартап сообщил, что благодаря кому-то со стороны продолжит существование. Сейчас обнаружилось, что данный спасатель — Майкрософт.

«Майкрософт рада встроить технологию коммуникаций в нашу экосистему комбинированной действительности, — сообщил редмондский великан веб-сайту TechCrunch. — Передовые социальные планы могут быть однобокими: 1 человек публикует документ, фото и видеоклипы, но иные позднее его употребляют. Однако AltspaceVR берёт соцсети, совмещает их с проектами в режиме настоящего времени и использует эффект погружения для прохода от размена публикациями к размену картинами. Обстановки при участии людей, мест и вещей имеют не менее глубочайшее значение и, стало быть, лучше запоминаются».

Критерии сделки не сообщаются. AltspaceVR обрела оплачивание размером $15 млрд от венчурных компаний вроде Comcast Ventures, GV и Formation 8.

В начале июля у обслуживания было всего 35 миллионов месячных серьезных клиентов. Прямо за объявлением о закрытии стартап расформировал огромную часть штата и оставил лишь важнейших работников.

Telegram-канал «Бывшая» реализован за 5,5 млрд руб

В прессе возникли известия о реализации отечественного Telegram-канала «Прежняя» за 5,5 млрд рублей. По сведениям «Медиалогии», сейчас это самый распространенный российский канал в мессенджере Telegram. Его сделал стендап-комик Артур Чапарян в начале июня 2017 года, открывший «шуточки для» издавать в канале известия от придумываемой женщины. За 3 месяца доход Чапаряна от рекламы составил около 1 млрд рублей.

В середине сентября интернет-предприниматель Юрий Корб купил канал у Чапаряна за 1,2 млрд рублей., намечая сделать на его основе медиахолдинг в мессенджере Telegram. На протяжении 2-ух месяцев после этого публика канала повысилась на 17 млн. человек, достигнув 91,9 млн. подписчиков.

Потом Юрий Корб продал канал Илье Марченко, который к тому же приобрёл его в интересах обладателя сети пабликов «ВКонтакте», исчезающего за псевдонимом Зёма Роскошный.

Впрочем стоимость канала владелец полагает повышенной, оглушительная операция, с его точки зрения, будет трамплином для исхода на многообещающий рынок. У Зёмы Замечательного также присутствует во владении Telegram-канал #4ch с 16 млн. подписчиков.

Сделана независимая отопительная батарея на микропроцессорах Intel и AMD

По мере повышения мощности вычисляемых систем и, как следствие, употребления, неприятность отвода тепла модифицируется в неприятность его утилизации. Особыми причинами для целевого применения отбросного тепла стали борьба с оранжерейными газами и увеличение тарифов на энергию. Оставляя всё произведенное тепло внутри здания для его подогрева, полагают в компании Qarnot computing, можно понизить углеродные выбросы на 78 %.

Организация Qarnot computing сделана в 2010 году во Франции. Она работает на поставках серверного оснащения для центров по обработке данных и, среди остального, поставляет решения для утилизации тепла, вырабатываемого в ЦОД. Такие решения на рынке есть и местами реализуются в качестве пилотных и удачных платных программ. Другое дело, что довольно часто перенести излишнее тепло за границы серверных кажется или нереальным, или сложно возможным. К великой радости, ряд сегодняшних ИТ-технологий готовы сделать предпосылки для подогрева приватных зданий и квартир горячем, принимаемым в ходе проведения типических серверных задач.

Распределённые либо пасмурные вычисления дают возможность установить компьютеры вне классических ЦОД. Компании сберегут на аренде зданий и на счетах за напряжение, но компьютеры перекочуют в квартиры простых людей. Как раз так представляют теорию «интеллектуальной» бытовой отопительной системы создатели из Qarnot computing. Трёхпроцессорная система на производительных микропроцессорах Intel Core i7 либо AMD Ryzen 7 на вид оформлена в качестве электрического радиатора и, фактически, на самом деле такой и считается.

Каркас системы Q.rad состоит из анодированного алюминия. Вес батареи — 27 г. Похоже, там более 15 г алюминия, что гарантирует отличную инерционность отопительной системы. Размеры Q.rad — 650 × 625 × 150 миллиметров. Предельная производительность — 500 Вт. Для продолжительных зимних суток и ночей для нашей территории этого очевидно мало. Намного самый лучший спрос был бы на минифермы для майнинга на графических микропроцессорах совместной производительностью до и более кВ. Было бы тепло и выгодно. Вывод тепла от микропроцессоров и системы, по всей видимости, инертный, так как уровень объявленного гула 0 дБ. Температуру подогрева можно ставить вручную на жидкокристаллической панели, интегрированной в искусственную накладку из дорогих пород дерева.


Радиатор имеет интегрированные детекторы температуры, влаги, давления и освещённости. Система откликается на наличие человека и может работать по платформе с эластичными опциями. Организация гарантирует «умный и нежный» подогрев здания. Коммуникационные возможности радиаторной батареи — это Wifi и гигабитный Ethernet. Регулирование батареей доступно через телефон с дополнения. Питание — 220 либо 110 В. Пока это классическая разработка, стоимость на которую не установлена. Для движения таких решений в жизнь необходимы координированные старания строителей и обладателей ЦОД. Однако будущее рядом, да.

Mario + Rabbids Kingdom Battle не сумела обогнать Uncharted: The Lost Легаси в английском чарте

Организация GFK Chart-Track продемонстрировала данные о продажах видеоигр за прошлую неделю на территории Соединённого Царства. Первое место смог оставить за собой ковбойский экшн Uncharted: The Lost Легаси от студии Naughty Dog.

Со 2-го места началась поэтапная политика Mario + Rabbids Kingdom Battle для приставки Nintendo Switch. Гоночный симулятор F1 2017 и подлинник Crash Bandicoot N. Sane Trilogy немного отдали собственные позиции и сейчас занимают четвертую и 5-ю строки как следствие. На четвёртое место возвысился экшн Гранд Theft Авто V. На седьмой, восьмой и 8-ой позициях разместились ещё 3 начинающего — Everybody’с Гольф, ARK: Survival Evolved и Yakuza Kiwami. Первую десятку закрывают мультиплеерный шутер Overwatch: Game of the Year Edition и гоночная аркада Forza Horizon 3.

Топ-10 наиболее распространенных игр в Англии за момент с 26 сентября по 2 октября смотрится так:

  1. Uncharted: The Lost Легаси;
  2. Mario + Rabbids Kingdom Battle;
  3. F1 2017;
  4. Гранд Theft Авто V;
  5. Crash Bandicoot N. Sane Trilogy;
  6. Everybody’с Гольф;
  7. ARK: Survival Evolved;
  8. Yakuza Kiwami;
  9. Overwatch: Game of the Year Edition;
  10. Forza Horizon 3.

AMD увеличивает географию Radeon RX 560D

Противоборство в high-end секторе рынка разрывных графических адаптеров пока формируется не в пользу AMD, и самое время обратить свое внимание на решения проще. Одно из подобных — Radeon RX 560D — оставило лимиты КНР и дошло до рынка Восточной Европы. Модель XFX Radeon RX 560D Core Edition 2GB рекомендуется в 5-и австрийских и германских интернет-магазинах по расценкам от &евро;98,57. К тому же, подобная четырёхгигабайтная диаграмма, о которой мы сообщали в начале июля, стоит максимум &евро;115,07 и доступна для ориентировочного предзаказа на 10-ти западноевропейских веб-сайтах. Похоже, в какой-то момент ускорители Radeon RX 560D будут и на рынке России, однако когда это произойдёт, предсказать трудно.



Новинки от XFX отличаются лишь объёбог буферной памяти и маркировкой (RX-560D2SFG5 и RX-560D4SFG5). В их базе находится графический микропроцессор AMD Polaris 21 XL, работающий на частотах от 1090 до 1196 МГц, и микросхемы GDDR5 с пропускной возможностью 7 Гбит/с на контакт. Число потоковых микропроцессоров и текстурных блоков (896 и 56 штук. как следствие) проигрывает полновесному Radeon RX 560 (1024 и 64 штук.). В общем главные характеристики модификации XFX RX 560D сходятся с такими у откалиброванных графических адаптеров Radeon RX 460.

Адаптеры XFX Radeon RX 560D Core Edition 2GB/4GB употребляют лишь 65 Вт под перегрузкой, однако всё равно оборудованы 6-контактным разъёбог питания PCI-E Power. Благодаря небольшой длине (170 миллиметров), новинки подойдут для игровых Mini-ITX систем базового значения — если соблюдать условие, что свободного места будет довольно для двухслотовой карты памяти. Вентилятор механизмов представляет из себя соединение сделанного из алюминия радиатора и аксиального пропеллера с 90-мм крыльчаткой. За вывод картинки отвечают шлюзы DVI-D, HDMI 2.0b и DisplayPort 1.4.

Тогда как в Европе предоставляются только модификации под маркой XFX, в КНР доступны для предзаказа и прочие решения. Ниже изображена диаграмма Dataland (PowerColor) Radeon RX 560D 4GB с boost-частотой ядра 1176 МГц (в FurMark — 1131 МГц), охлаждающей системой, похожей на коробчатые кулеры Intel, и видеовыходом DVI-D. Последнее событие показывает на то, что перед вами скорее всего не игровой, но криптовалютный адаптер. Карта памяти стоит в КНР 799 юаней либо 6935 рублей.


Sapphire Radeon RX 560D 4GB на 80 юаней либо 694 рублей. дешевле ускорителя Dataland. Среди его плюсов — не менее мощная и, возможно, не менее слабая охлаждающая система Dual-X, и содержание трёх видеовыходов — DVI-D, HDMI 2.0b и DisplayPort 1.4. Потребление устройства торговец непонятно почему расценил в 45 Вт, впрочем оно скорее всего выше.

Эпл продемонстрировала ряд свежих AR-приложений в ответ на старт Google ARCore

Со времени анонса компьютерной программы ARKit на летней пресс-конференции Эпл WWDC объединение создателей с энтузиазмом показало свежие возможности в дополнениях пополненной действительности. Старт ARKit ещё даже не прошел, но аудитория увидела массу AR-спиннеров, парящих котов и дивных автомашин на Айфон. Всё это были в основном весьма элементарные забавы.


В своём же кампусе в Купертино Эпл не так давно продемонстрировала десяток не менее абсолютных дополнений, которые будут предлагаться пользователям с стартом iOS 11. Речь идёт о подобных именах, как Ikea, The Food Network, AMC Тв, Giphy и тому подобное. Очень многие создатели вроде английской студии Climax либо североамериканской Touch Press сообщили о простоте образования ПО с использованием ARKit — иногда оно занимает только 6–8 месяцев.

Все соглашались в одном: грандиозная публика Эпл — миллиарды обладателей Айфон и iPod — может сделать пополненную действительность обычной обыденностью. К слову, Эпл провела демонстрацию именно к моменту старта организацией Google подобной соперничающей программы ARCore — похоже, этой весной начнётся серьезное противоборство в сфере AR.

Коснёмся нескольких дополнений. К примеру, Ikea продемонстрировала Ikea Place. Такое мы видели на базе Google Tango: платформа дает возможность надеть перед покупкой грядущую мебель к настоящей ситуации собственной квартиры либо дома. Нужно раскрыть дополнение на Айфон, определить при помощи камеры место вокруг себя, а потом расположить в него онлайн мебель из ассортимента (копия настоящей). После этого можно пробежать вокруг неё, расценить габариты, элементы и рисунок. Сесть в сидение, пока, не выйдет, но несмотря на это можно прикосновением к дисплею выложить диван-кровать.


Climax Studios продемонстрировала собственную свежую игру Arise для iOS — онлайн головоломку в настоящем пространстве, которую можно решить только на физическом уровне нагибая Айфон либо iPod и проводя персонажа через препятствия. Мастерская имеет огромный опыт в сфере пополненной действительности и произвела, к примеру, игру Towers for Tango для Google Tango AR, и работала над дополнениями для Майкрософт HoloLens, впрочем так и не продемонстрировала их.

 Дополнение In the Kitchen от The Food Network

Дополнение In the Kitchen от The Food Network

Большое превосходство ARKit состоит в том, что AR-приложения могут работать на любом устройстве Эпл, оснащённом микропроцессором A9 и работающем под регулированием iOS 11 (пока располагается на стадии beta-версии). Иначе говоря, соединим любой телефон начиная с Айфон 6С и любой планшетник iPod Pro (подобных аппаратов в настоящее время порядка 200 млрд). Эпл также целиком контролирует компьютерную и аппаратную часть собственных механизмов, что гарантирует не менее прогнозируемое качество круга.

Игра про распространенных трупов The Walking Dead: Our World от AMC и Некст Games применяет такую функцию ARKit, как ARPointCloud, которая дает возможность создателям таить субъекты в AR-окружении, открывая их на определённом раунде. В этом случае, например, зомби возникают из-за углов с определённым промежутком. Our World также сохраняет общую игру.

Свежее дополнение Giphy AR под наименованием Giphy World дает возможность формировать круга пополненной действительности с 3D-конфетти либо мультяшными гамбургерами. Сделанными сценами можно поделиться с товарищами, которые, к тому же, свободны добавить особый текст к подобному AR-мирку.

Иные дополнения ARKit могут быть проще, вроде The Вери Hungry Caterpillar AR от Touch Press. Рядом с клиентом появляется на какой-либо плоскости гусеница, которую можно подкармливать, чтобы в конечном итоге она трансформировалась в бабочку. Причём бабочки от предшествующих игровых сессий будут парить в кадре.

 The Вери Hungry Caterpillar от Touch Press

The Вери Hungry Caterpillar от Touch Press

Конечно, это не означает, что Айфон и iPod не будут болеть от неприятностей, свойственных иным современным AR-платформам вроде оперативного расхода батареи и изобилия необычных дополнений, однако всё же это большой шаг вперёд на пути перевоплощения AR в не менее ежедневную и необходимую технологию.

Свежее добавление к Neverwinter выйдет через месяц

Еще одно добавление к Neverwinter, представленное «Клинки Чалта», выйдет 25 ноября. Оно предложит свежую стычку, переделанную технологию PvP и различные геймплейные усовершенствования. Скачать его пока сумеют только владельцы PC.

«Опасности из тропических зарослей Чалта подобрались под наиболее стенки Порта Найанзару в новой высокоуровневой схватке “Ошибка коммерческого короля”, — рассказывают разработчики. — Игрокам предстоит убить лютых динозавров, юань-ти, ласкать и ватаги гоблинов-батири».

Переменам в PvP посвящёна автономная тематика на портале. Например, показатель храбрости из игры пропадет, но на его место придёт свежий эффект, который будет складываться на всех вступающих в PvP игроков. Поэтому PvP-снаряжение будет автоматом увеличиваться в уровне при входе в PvP-зону — аналогичное выражение прибавят в изображения объектов.

Также в Neverwinter будут очереди для одного игрока. «После удачной серии происшествий с соло-очередями мы собрались сделать их регулярной отличительной чертой в модуле 12Б. Теперь они будут предлагаться на 70 уровне и в режиме преобладания», — рассказывают создатели. По размещённой выше сноске вы можете узнать о иных переменах, которые «улучшат совместное ощущение от PvP».

Forza Моторспорт 7 началась со 2-го места в английском чарте

Организация GFK Chart-Track, занимающаяся прогнозом рынка медиапродукции на территории Соединённого Царства, обнародовала данные о продажах видеоигр за прошлую неделю. По показанной информации, самым распространенным планом среди граждан Соединённого Царства снова стал футбольный симулятор FIFA 18 от EA Спортс.



Гоночная игра Forza Моторспорт 7 началась со 2-го места, этим самым сместив вверх абонентский боевик Destiny 2 — сейчас он находится на четвёртой позиции. Forza Horizon 3, Гранд Theft Авто V и Crash Bandicoot N. Sane Trilogy смогли оставить за собой 3-е, 5-е и 6-е места как следствие. На восьмой строке появилась политика в живую Lego Battles: Ninjago для переносной приставки Nintendo DS. Десятку лидеров закрывают аркадная автогонка Mario Kart 8 Deluxe, баскетбольный симулятор NBA 2K18 и ковбойский экшн LEGO Worlds.

Топ-10 наиболее распространенных игр в Англии за момент с 30 октября по 7 ноября смотрится так:

  1. FIFA 18;
  2. Forza Моторспорт 7;
  3. Forza Horizon 3;
  4. Destiny 2;
  5. Гранд Theft Авто V;
  6. Crash Bandicoot N. Sane Trilogy;
  7. Lego Battles: Ninjago;
  8. Mario Kart 8 Deluxe;
  9. NBA 2K18;
  10. LEGO Worlds.