Организация Cougar продемонстрировала машинные игровые клавиатуры Puri и Puri TKL, вычисленные в первую очередь на почитателей шутеров от первого лица (FPS).
В новинках использованы надёжные тумблеры Cherry MX со сроком эксплуатации более 50 млрд срабатываний. Для включения к ПК используется проводной USB-интерфейс; частота выборочного опроса составляет 1000 Гц.
Клавиатуры награждены черной светодиодной подсветкой с перспективой опции автономных кнопок. Первоначально доступны 20 режимов работы; ещё 10 режимов клиенты сумеют задать по собственному усмотрению.
Модель Puri имеет обычное выполнение, но модификация Puri TKL лишена блока цифровых клавиш в левой части. Габариты составляют как следствие 150 × 460 × 40 миллиметров и 150 × 370 × 40 миллиметров, вес — 1,4 и 1,2 г.
Клавиатуры обеспечены съёменьшим проводом. Защитная панель с магнитным креплением предупреждает поражение механизмов при перевозке.
В реализацию новинки поступят в начале октября этого года. Стоимость Puri составит примерно 80 долларов, Puri TKL обойдётся в 70 долларов США.
Как рассказывает тайваньский источник Digitimes ссылаясь на цепочки поставок, не так давно Nintendo повысила предзаказы на изготовление смешанных консолей Switch до 2-ух млн штук в неделю из-за быстрого повышения спроса. Как докладывается, в общем в 2017 году организация может добиться объёма поставок размером 20 млн штук.
К концу июля 2017 года японская организация реализовала 4,7 млрд собственных новых консолей и с того времени фурор не стихает: к примеру, в Японии явно чувствуется недостаток. В 2016 году затронутый уровень может ещё существенно повыситься, поскольку в самом начале 2018 года Nintendo Switch должна поступить на большой рынок Китая (тем не менее, формальная дата пока не прописана). Также запланирован выход и на иные рынки: к примеру, тайваньские игроки сумеют купить Switch в региональных супермаркетах только начиная с января 2017 года.
КНР снял запрет на реализации игровых консолей на своём рынке в 2014 году. Майкрософт начала реализовывать Xbox в данной стране в середине такого же года, но Сони PlayStation — в самом начале 2015 года. В КНР, по формальным данным, примерно в 2016 году рынок игровых консолей вырост на 56,7 % — значительно выше общемировых признаков.
Источники говорят, что недостаток Switch обусловлен неприятностями с поставками главных элементов воде модулей материнской платы — проблем с самим изготовлением нет абсолютно никаких. Сейчас смешанная консоль выполняется на мощностях Foxconn и японской Hosiden, причём Foxconn поставляет не менее 50 % механизмов. Иные договорные изготовители вроде Pegatron Technology и Wistron также планируют обретет предзаказы на изготовление части тиража.
Организация Lian Li в начале октября начнёт реализации каркаса PC-Q38, первая информация о котором возникла в процессе демонстрации Computex Taipei 2017.
Новинка создана для развития малогабаритных систем на базе исходных плат типоразмера Mini-ITX. Каркас сделан из алюминия, но одна из побочных стен имеет визирное окно. Размеры составляют 372 × 295 × 180 миллиметров, вес — примерно 2,5 кг.
Внутри есть место лишь для 2-ух карт расширения. Протяженность разрывного графического ускорителя не должна превосходить 315 миллиметров. Вероятна установка блока питания типоразмера SFX шириной до 140 миллиметров.
Система на основе PC-Q38 вполне может быть оснащена одним 3,5-дюймовым накопителем и 2-мя устройствами сохранения данных в формате 2,5 дм. Высшая высота с разъёмами имеет 2 порта USB 3.0, гнёзда для наушников и громкоговорителя.
В нижней части каркаса можно расположить 2 120-миллиметровых пропеллера. Также, разрешается ремонт радиатора жидкостной системы остывания формата 240 миллиметров. Предельная высота процессорного кулера — 140 миллиметров.
Сони Interactive Entertainment назвала, что на следующей неделе будет урезанная по времени демоверсия гоночного симулятора Гран Туризмо Sport (ДжиТи Sport). Осведомительный вариант будет предлагаться с 9 по 12 ноября.
К слову, подписчики коммерческого обслуживания PlayStation Plus будут иметь возможность ориентировочной закачки 7 ноября, таким образом на это далеко не придётся терять время, отведённое на знакомство с игрой. На совместных же основах скачать ДжиТи Sport будет можно лишь 9 числа. «Демоверсия ДжиТи Sport познакомит игроков с определенными свежими отличительными чертами игры, таким образом автолюбители всех значений, от начинающих до ветеранов франшизы с 20-летним стажем, заметят будущее автомобильного спорта, — сообщает издатель. — Игроки сумеют налаживать авто по собственному вкусу, но новая система поиска конкурентов организована так что, что играть предстоит лишь против равновеликих по умению игроков».
Вы можете проверить 3 режима: динамический, аркадный и кампанию. В спортивном режиме автолюбители должны показать, как они резвы, пытаясь установить самое лучшее время круга. «После любой искусной сессии игроков ждёт соревнование против 24 иных пилотов со похожим уровнем искусства, из-за чего любая автогонка будет искренней, правильной и в основном конкурсной», — объясняют создатели из Polyphony Диджитал.
Кампания позволит сделать лучше способности вождения при помощи тестов, заданий и круговых автогонок. Делая разные цели, игроки будут вознаграждены доступом к свежим машинам, внутриигровой денежной единицей и очками опыта, которые помогут сделать лучше профиль пилота и увеличить авто гараж. А для всех, кто хочет без замедления приступить к автогонкам, назначен аркадный порядок, предлагающий широчайший выбор классов авто на трёх круговых автотрассах с различным автодорожным покрытием.
«Хотите ли вы проверить себя в скоростной автогонке на Northern Isle, направить способности на Dragon Trail либо дрифтовать, срезая углы в раллийных автогонках, вы всегда можете гонять на собственных условиях, избрав помощь в торможении либо рулении, что позволит более уверенно ощущать себя на автодороге, — продолжают творцы. — Также, игроки сумеют состязаться приятель против приятеля в традиционном общем режиме на разделённом дисплее».
Также пользователям будут предлагаться такие свежие характеристики, как фоторежим «Типы» и редактор моделей расцветки. Заключительный позволит поменять оттенок авто, колёса, зеркала, капот, интерцептор и прочее. А порядок «Типы» сможет помочь зафиксировать излюбленный авто в сотне мест из настоящего мира. В конце концов, Сони гарантирует, что все машины, которые вы разблокируете в демоверсии, и заслуженную внутриигровую денежную единицу (менее млн), будет можно вынести в общую версию ДжиТи Sport. Пресс релиз игры в РФ и Европе пройдет 18 ноября специально на PlayStation 4.
В управлении сетевых источников были данные о данных док-станции для незначительных компьютерных модулей под наименованием Intel Compute Card.
Теорию Compute Card компания Intel продемонстрировала в самом начале этого года на выставке CES 2017. Мысль содержалась в разработке компьютерного модуля, который будет ставиться в особый разъем специальной установки. Такая машина вполне может быть сделана в качестве компьютера, настольного моноблочного ПК, терминала и прочие.
Так вот, сетевые источники опубликовали характеристики установки с указанием DK132EPJ. Это изделие награждено только комплектом разных портов и не имеет своего экрана.
Во передней части установки размещены разъем для вычисляемого модуля Compute Card (имеет микропроцессор, материнскую плату, флеш-накопитель), и шлюз USB 3.0.
Позади можно увидеть 2 порта USB 3.0, внешние виды HDMI и мини DisplayPort для вывода картинки, разъём для подачи питания и гнездышко для сетевого провода. Конкретизируется, что удерживается эталон Gigabit Ethernet на основе контроллера Intel I211-AT.
Размеры док-станции составляют 151,76 × 145 × 20,5 миллиметров; она сделана в каркасе чёрного тона.
Добавим также, что в начале мая обнародованы характеристики определенных модулей Compute Card. Познакомиться с ними можно тут.
Организация SUPoX (продолжательница EPoX) дополнила перечень исходных плат модификацией B250MY-Q7, которая рассчитана на работу с микропроцессорами Intel в выполнении LGA1151.
Новинка сделана в форм-факторе MicroATX, но её габариты составляют 226 × 171 миллиметров. Так что, решение подходит для использования в настольных ПК незначительного форм-фактора и домашних медиацентрах.
Базой считается комплект логики Intel B250. Удерживаются микропроцессоры Intel Core 7-го поколения (Kaby Lake). Для модулей материнской платы DDR4-2400 учтено 2 разъёма; предельно подхватываемый объём ОЗУ — 32 Гигабайт.
Оплата одарена одним автоматом PCI-Express 3.0 x16 для разрывного графического ускорителя и 2-мя слотами PCI-Express 3.0 x1 для карт расширения. Для включения накопителей предназначаются 4 обычных порта SATA 3.0.
Оборудование включает гигабитный сетевой контроллер Realtek RTL8111H и четырехканальный голосовой плеер Realtek ALC887.
На планке с разъёмами размещаются 4 порта USB 3.0, 2 порта USB 2.0, гнёзда PS/2 для клавиатуры и мыши, внешние виды DVI и D-Sub для включения экранов, и комплект аудиоразъёмов в количестве трёх единиц.
Экшен-платформер Knack, один из первых эксклюзивов PlayStation 4, обрел большое количество нелестных рецензий. Критики представили его неинтересным, очевидным, старым, не использующим потенциал бытовой приставки восьмого поколения и просто-напросто слабейшим исходным огромной редкостью в истории. Собственные ошибки создатели из Сони Interactive Entertainment Japan Studio предприняли попытку поправить в продолжении, появившемся в Южной Америке сегодня. Судя по первым отзывам корреспондентов, в некоторой степени им это удалось: нынешний рейтинг Knack 2 на Metacritic равен 71 баллу из 100 вероятных, что опережает итог уникальной игры (54 балла).
«Марк Серни [Mark Cerny, основной зодчий PlayStation 4 и один из ведущих создателей обоих элементов серии — прим.] и прочая бригада вслушались к откликам игроков, и вот их ответ, — сообщил рецензент GOGConnected Брэнден Джонсон (Branden Johnson), признавший игру на 8,5 балла. — Knack 2 — активный экшн с завораживающими сюжетными поворотами и образцово сделанным платформингом». Джонсон также отметил создателей за высококачественную графику и заметил, что в особенности прекрасно игра смотрится в HDR-режиме с разрешением 4K. Минусов у платформера, с его точки зрения, 2: слабый план, обильный клише, и совместная втянутость (главная сюжетная черта — около 10 часов).
«Knack 2 опережает первую часть во всём, — заметил работник PlayStation LifeStyle Чендлер Вуд (Chandler Wood), снабдивший игре такой же балл. — Марк Серни и его бригада установили, что могут понимать критику и применять её. В этот раз они рекомендовали игрокам даже больше, чем можно ждать за подобные денежные средства. Она стоит $39,99, однако существенно опережает предшественницу по масштабу. Knack 2 консервативна, однако в хорошем резоне. Её не назовёшь революционным экшен-платформером, однако это отличный пример “отшлифованной” и интересной игры этого жанра». Ещё одним дефектом Вуд представил неимение возможности выбрать уровень проблемы в отдельности для платформинга и схваток.
Неимение новшества стало самой распространённой жалобой к Knack 2, но многих корреспондентов игра разочаровала не только лишь потому. Работник М3 П. Но. Кнутссон (P. A. Knutsson) пожаловался на «безобразные» модификации героев и противников, простой внешний вид значений и невидную графику. Рецензент GamesRadar Ник Коуэн (Nick Cowen) представил игру чересчур одинаковой и пустой, принимая во внимание её огромную длительность. С его точки зрения, продолжение придётся по вкусу лишь тем, кто остался неравнодушен к оригиналу, но начинающих, вероятнее всего, не привлечёт из-за избранного релизного окна ( послезавтра выйдет Destiny 2).
«У Knack 2 был залог для того, чтобы стать отличным платформером, и в нём ощущается некоторое обаяние, однако это всё не действует, — сообщил рецензент Destructoid Пол Картер (Chris Carter), чья оценка — 5,5 из 10 баллов — оказалась одной из минимальных. — Мне неясно, чего вообще старается добиться серия Knack. После исхода сиквела стало понятно, что это одно из крупнейших упущений Сони за всю её игровую историю. Может, когда-нибудь она выпустит набор из обоих игр на PlayStation 5 как подарок подписчикам PlayStation Plus. В такое можно играть лишь совершенно бесплатно».
С определенными рецензиями можно познакомиться по сноскам ниже.
Eurogamer — не применяет оценки;
Game Over On-line — 9,5/10;
PlayStation LifeStyle — 8,5/10;
GOGconnected — 8,5/10;
God is a Geek — 8,5/10;
Twinfinite — 8/10;
TheSixthAxis — 8/10;
Push Square — 8/10;
Attack of the Fanboy — 8/10;
EGM — 8/10;
GamesBeat — 8/10;
IGN Spain — 7,6/10;
Meristation — 7,5/10;
Multiplayer.it — 7,5/10;
Polygon — 7,5/10;
Vandal — 7,2/10;
IGN — 7,2/10;
Everyeye.it — 7/10;
New Game Network — 7/10;
Stevivor — 7/10;
Trusted Reviews — 7/10;
Arcade Sushi — 7/10;
Gamer.no — 7/10;
IGN Италия — 6,8/10;
Диджитал Trends — 6/10;
GamesRadar+ — 6/10;
М3 — 6/10;
App Trigger — 6/10;
CGMagazine — 6/10;
Destructoid — 5,5/10;
Gameblog.fr — 4/10.
В Европе Knack 2 выйдет 6 октября, в Южной Америке пресс релиз прошел сегодня. В отечественном секторе супермаркета PlayStation Store, где она доступна за 2 499 рублей., игра также будет послезавтра.
Организация THQ Nordic назвала даты релиза шквального сайд-скроллера Sine Mora EX на приставки Nintendo Switch: североамериканская премьера пройдет 26 октября, но во всех других регионах игра выйдет 10 ноября.
EX-версия представляет из себя увеличенный и усовершенствованный вариант уникальной Sine Mora, дебютировавшей на Xbox 360 в начале марта 2012 года, но немного позднее появившейся на PlayStation 3, PlayStation Vita и ПК. Обновлённая модификация, напоминаем, вышла 8 сентября 2014 г на PlayStation 4, Xbox One и ПК, но в скором времени очередь дойдёт и до Nintendo Switch. В Sine Mora EX добавлена помощь дисплеев формата 16:9, общая британская озвучка, локальный кооперативный порядок, 3 свежих конкурсных режима, и новые значения.
«Sine Mora — роскошный сайд-скроллер в жанре shoot’em up, где ваш основной аппарат — время, — пишется в изображении проекта. — Тут традиционная динамика смешивается с современной графикой, но завораживающий фабульный порядок разбавляется взвешенными и интересными аркадными уровнями, которые придутся по вкусу приверженцам жанра. Проходите немыслимые значения, неприятность которых подстраивается под способности игрока, под музыку Акиры Ямаоки, и бейтесь с начальниками, анимацией которых занимался известный Махиро Маэда».
Многим почитателям скорее всего не хочется разлучаться с серией The Witcher, однако всё хорошее когда-то завершается. Актёр Даг Кокл (Doug Cockle), огласивший Геральта, сознался в процессе события EGX, что «ничего не знал о The Witcher 4».
Согласно его заявлению, создатели из DVD Projekt «почти всё время посвящают Cyberpunk 2077». О данной игре мы до сегодняшнего дня ничего не знаем — малые некоторые слухи, такие как содержание в плане автотранспорта, временами возникают в интернете, однако со времён трейлера в 2013 году никаких значительных вестей о нём не было.
«Я обсуждал с создателями вероятность моего возникновения в игре, — заявил Кокл. — Или поиграть одну из основных ролей, или быть оригинальной “пасхалкой”. Рассчитываю, что-нибудь выйдет, мне весьма приглянулось с ними работать. Однако ни до чего серьёзного дело пока не дошло, мы просто острили на данную тему».
Не так давно о окончании ещё одной распространенной серии рассказал другой актёр — Кевин Конрой (Kevin Conroy). Как он заявляет, Rocksteady «не рассчитывает» свежую часть Batman: Arkham и «работа над ней не ведётся».
Фейсбук* может растратить в 2016 году до $1 млн на подлинный текст для собственной новой видеоплатформы Watch, рассказал The Wall Стрит Journal. Интересно, что аналогичную сумму в 2016 году планирует инвестировать в образование уникальных шоу и кинофильмов Эпл.
Траты Фейсбук* могут колебаться исходя из результата разных программ. Для компании совокупность в $1 млн будет свежим достижением в плане средств, выделенных на видео-контент для соцсети. Это значительно больше, чем Фейсбук* платит средствам многочисленной информации, озаряющим мероприятия через платформу «Прямой эфир».
Не так давно сервис Watch стал доступен всем обитателям США. В новой вкладке в дополнении Фейсбук* можно отыскать уникальные шоу от партнёканал компании, включая текст от Дискавери Channel и Основной лиги бейсбола. Соцсеть рассчитывает притягивать к новой базе внимание за счёт своего необычного видео на распространенные и обсуждаемые темы вроде спорта и науки.
План Фейсбук* — при помощи Watch сделать телевидение намного более социальным. «Вы находите видео через собственных товарищей, — заявил месяц назад управляющий по управлению продуктами Дэниел Данкер (Joshua Danker). — Вы довольно часто обсуждаете видео с товарищами. Видео владеет поразительной возможностью соединять людей и создавать объединение».
Совокупность в $1 млн — это намного меньше, чем то, сколько теряют на собственные телесериалы и кинофильмы такие компании, как Netflix и Amazon. В то же самое время, не сильно далеко с собственными ежемесячными расходами на образование текста ушёл, к примеру, канал HBO.
* Внесена в список публичных соединений и верующих организаций, в отношении которых трибуналом принято вошедшее в легальную мощь решение о ликвидации либо запрете работы по причинам, предположенным Государственным законодательством от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности».