772b58cb

Свежий трайлер South Park: The Fractured But Whole по случаю отправки на золото

Сейчас ничто не навредит рольный игре South Park: The Fractured But Whole выходить в установленный период издательство Ubisoft назвало об отправке резкой RPG на золото. Дата всемирного релиза: 17 ноября 2017 года.



Первоначально игру предполагалось выпустить ещё в декабре минувшего года, однако потом обнаружилось, что создатели из внешней студии Ubisoft San Francisco не вмещаются в раньше отведённые сроки. В итоге многократных передвижек релиза, выход игры отклонился на год. В любом случае, разработка South Park: The Fractured but Whole наконец завершена, и чтобы обозначить это явление, Ubisoft обнародовала свежий трайлер. Пресс релиз пройдет на ПК, PlayStation 4 и Xbox One.


Напоминаем, что главной проблемой прошлой части, South Park: The Stick of Truth, было фэнтези. А The Fractured But Whole — это такая пародия на супергеройские комиксы и кино: по сюжету Картман соберёт команду бойцов с преступностью под наименованием «Енот и его приятели». Она равномерно будет окунаться на дно противозаконного мира, где Начинающему, Мистериону, Прибору, Человеку-Воздушному змею и прочим более беспримерным персонам придётся бороться с силами зла. Творцы гарантируют обычную ролевую механику в купе с искромётным юмором и злой, иногда на грани фола, сатирой, присущей миру «Северного Парка». К слову, известно, что ни в каком из районов мира игра не будет предана цензуре и выйдет в том виде, в котором её первоначально замыслили творцы.

Роскосмос и НАСА увлекутся общим освоением далекого вселенной

В эти дни мы докладывали, что Роскосмос и Государственное регулирование США по воздухоплаванию и изучению галактического места (НАСА) ведут переговоры о возможности обоюдного применения пилотируемых мировых кораблей. И вот сейчас отечественное и североамериканское галактические агентства официально рассказали о расширении партнерства.


 Фото Роскосмоса

Фото Роскосмоса

Роскосмос и НАСА увлекутся общими работами в сфере изучения и изучения далекого вселенной. Стороны, например, собираются применять Интернациональную мировую установку (МКС) как базу для последующего обучения вселенной.

Также, будет реализоваться взаимодействие в масштабах интернациональной месячной платформы. Определены такие цели, как образование окололунной навещаемой программы Deep Space Gateway, стандартизация стереотипов, академические миссии на окололунной орбите и на плоскости Луны.


Для развития инфраструктуры месячной установки на 1-м раунде ожидается применение североамериканской сверхтяжёлой ракеты СЛС наряду с российскими тросёлыми обладателями «Протон-М» и «Ангара Но5М». В будущем также ожидается использовать отечественную сверхтяжёлую ракету.

Роскосмос и НАСА пришли к взаимопониманию по стереотипам соединительного участка грядущей установки. В его базу прилягут отечественные технологии. Подчеркивается также, что главные работы по образованию месячной установки стартуют в начале следующего десятилетия.

Не менее 80 % жителей России не знают о технологии блокчейн

Аналитический центр НАФИ опубликовал итоги изучения, в процессе которого воспринимался уровень осведомлённости жителей России о технологии блокчейн.

Напоминаем, что блокчейн — рассредоточенная распределённая информационная база, которую нельзя открыть, так как её копии лежат на огромном количестве ПК. Система, например, применяется как помещение информации об операциях с криптовалютами, такими как биткоин. Сейчас отмечается быстрое формирование аналогичной экосистемы.

Выборочный опрос НАФИ продемонстрировал, что о технологии блокчейн знали лишь около 16 % жителей России. И более того, лишь 3 % наших граждан прекрасно понимают, о чём идёт речь. Остальные 84 % граждан РФ не знают того, что представляет из себя блокчейн.

Самая большая часть тех, кто осведомлён о представленной технологии, — среди подростков в возрасте 18–34 лет (25 %), среди парней (21 %), граждан обоих столиц (23 %) и которые имеют среднее образование (21 %).


Изучение также сделало возможным отметить области, в которых применение блокчейна, по словам жителей России, наиболее принципиально. Так, по словам опрошенных, более всего в новейшей технологии нуждаются лечебные заведения: 52 % респондентов полагают, что она необходима для хранения истории болезни, записей докторов и итогов обследований. Еще 37 % участников изучения показали нотариальную сферу: для них принципиально, чтобы система блокчейн применялась для упрощения операций декорирования доверенностей и заверения копий бумаг. Для 28 % принципиально применять блокчейн в области торговли и обороны прав покупателей, из-за чего будет можно проверять достоверность и прочие выходные данные продукта. Среди иных сфер определены предупреждение фальсификаций во время проведения выборов и голосований, и обеспечение обороны значительных бумаг.

Gamescom 2017: групповые онлайн-сражения в Total War: ARENA

Total War: ARENA — это ответ на вопрос «что будет, если слить Total War и MOBA?». В гневной схватке сходятся 2 конкурирующие стороны. Нужно либо завоевать основу неприятеля, или убить всю его жизненную мощь. Действие происходит на квадратной карте, станы команд располагаются в обратных углах, но между ними проложено 3 тропы. Звучит известно?

 

Лишь размер поистине «тоталваровский» — на поле ругани синхронно 6 миллионов воинов. С каждой стороны армией управляют двадцать игроков-генералов, другими словами по 3 тысячи бойцов у любого в руководстве. До поединка игроки предпочитают себе предводителя (они все, конечно, выписаны с настоящих знаменательных макетов и владеют эксклюзивными способностями) и разные типы подразделений, из которых будет заключаться полк. И в поединок.

Как можно увидеть по наименованию, Total War: ARENA сосредоточена только на битвах. Никакой мировой карты либо администрирования страной. Основной вопрос: как не съехать в беспорядок, когда арена мелькает тысячами юнитов, контролируемых десятком человек? Для этого необходимо предоставить полководцам комфортный аппарат для общения. Перед схваткой у вас есть несколько сек, чтобы на карте территории накидать собственный маршрут, который заметят и товарищи. По ходу действия его можно изменять, предоставлять стратегии и тактические учения. Все делается в пару кликов мышкой и инстинктивно ясно.

Представители основной серии Total War могут предложить не только лишь бесстрастные баталии, от которых захватывает дух, но также и регулирование империей. А ARENA, представляется, сделана специально для тех, кто хочет только битвы, без пауз на общественно-политические интриги и нюансы царствования. Размер поединков немного меньше, чем в титульных планах — воздействует объем поля поединка, — однако впечатление сечи 2-ух огромных армий Creative Assembly оставила.

 

Total War: ARENA стала первым и пока одним анонсированным планом, сделанным в масштабах платформы Wargaming Alliance — партнерства Wargaming с самыми крупными игровыми издателями. Она спроектирована специально для PC и с завтрашнего дня находится на стадии прикрытого бета-теста. Если вы среди счастливчиков, которых избрали для участия, в обязательном порядке поделитесь вашими ощущениями в объяснениях.

AMD Radeon RX Vega 64 оказалась действеннее Polaris в добыче Ethereum

С начала 2016 года карты памяти родов AMD Polaris и GeForce GTX 10-й серии имеют огромный успех среди майнеров, так как обеспечивают оптимальное соответствие мощности и энергопотребления при добыче криптовалют. Это даже спровоцировало недостаток и большое увеличение расценок на графические ускорители во 2-м квартале. Потому очень многие игроки весьма полагались, что свежие карты памяти поколения Radeon RX Vega будут не настолько результативны в майнинге, что дало бы им вероятность избежать чрезмерного интереса со стороны нецелевой публики и стать не менее подходящими в реализации. Но этим надеждам, похоже, оправдаться не судьба. Заключительные опыты демонстрируют: после верной опции карты памяти AMD Radeon RX Vega 64 оказываются ещё действеннее при добыче Ethereum, чем Radeon RX 580 либо даже Radeon RX 480.



Клиент с веб-сайта reddit, С1L3N7_D3A7H, сумел настроить собственные Radeon RX Vega 64 так что, что при добыче Ethereum они выдают хешрейт на уровне 43,5 MH/с при общем энергопотреблении любой карты памяти на уровне 130 Вт и употреблении GPU на уровне 104 Вт. Для достижения такого итога частота GPU графических адаптеров была понижена до 1000 МГц, тогда как частота HBM2-памяти поднималась до 1100 МГц (2200 МГц) с попутной установкой предела производительности (Power Limit) в -24 %.

С такими опциями удельная мощность майнинга Radeon RX Vega 64 на любой потраченный ватт оказалась лучше, чем у карт поколения Polaris. Разумеется, при этом карты предыдущего поколения стоят существенно выгоднее, но С1L3N7_D3A7H подчёркивает, что такой мощности майнинга можно добиться не только лишь с передовыми ускорителями RX Vega 64, но также и с не менее дешёвыми Vega RX 56, в связи с тем что хешрейт находится в зависимости прежде всего от быстродействия памяти, а не от скорости GPU.

 Нужные опции WattMan

Нужные опции WattMan

Необходимо отметить, что для достижения небывалого итога в майнинге экспериментатором был применен стандартный драйвер Radeon Software Crimson ReLive Edition 17.8.2, а не особое ПО, представленное AMD пару месяцев назад. Как подчеркивается, майнинговый бета-драйвер с нужными опциями действует малоустойчиво и вызывает неприятности разного рода.

Всё это, пока, — очень печальные вести для игроков в компьютерные игры. Так как свежие карты памяти рода Radeon RX Vega оказываются результативны в майнинге, неприятность их недостатка и повышенных расценок компании AMD будет решить в несколько раз тяжелее. В настоящее время AMD гарантирует, что отдельные расценки на RX Vega 64 ускорится к рекомендованному уровню в $499 в начале октября, однако в свете открывшейся повышенной привлекательности данной карты при добыче криптовалют этого сейчас может и не произойти.

В Густ Recon: Wildlands с 12 по 15 ноября будет можно играть совершенно бесплатно

Ubisoft рассказала, что с 12 по 15 ноября в боевик Густ Recon: Wildlands будет можно играть совершенно бесплатно на ПК, PlayStation 4 и Xbox One. Клиенты сумеют проверить все возможности стандартной игры, и свежий PvP-режим Густ War, который в масштабах свободного обновления будет на всех платформах 10 ноября.



Начать загрузку проекта через Uplay можно сейчас. В процессе акции на все издания Густ Recon: Wildlands будет действовать скидка размером 50 %. Весь прогресс, достигнутый во время свободного доступа, выдержалётся в общую версию игры после её приобретения.

Схватки в новом режиме Густ War раскатаются в формате 4 на 4. Цель любой команды — убить конкурентов. Возведение стратегии происходит подобно исполнению стандартных заданий. Игрокам будет доступно 12 классов, 8 карт, и разные возможности вроде голосовых указателей и огня на пресечение.

На протяжении следующих лет Ubisoft планирует добавить в Густ War свежие классы, карты и режимы. Также организация продолжит придавать исправления в баланс. Карты и режимы будут бесплатны для всех клиентов, но классы будет можно деблокировать за накапливающиеся в ходе ибоёв очки авторитета. Владельцы сезонного пробела обретут доступ к свежим классам на неделю прежде других.


Густ Recon: Wildlands — это военнослужащий шутер, который можно проходить в одиночку либо в команде до четырёх человек. Пресс релиз прошел 7 мая 2017 года.

Расписание BlizzCon 2017 и намёк на анонс 7-го добавления к WoW

Организация Blizzard Entertainment обнародовала общее расписание пресс-конференции BlizzCon 2017. На формальном веб-сайте вы можете узнать, какие в 2018 году пройдут выпуклые столы с создателями, события при участии игроков в компьютерные игры и прочие мероприятия. Демонстрация пройдёт в субботу и субботу, 3 и 4 декабря, в обычном месте — выставочном центре Анахайма. Процедуру открытия, которая начнётся в субботу в 21:00 по столичному времени и пройдет на нескольких сценах, и киберспортивные турниры позволят посмотреть совершенно бесплатно на веб-сайте компании, но клиенты онлайн билета сумеют получить от события ещё больше ощущений. Не исключено, что на пресс-конференции прозвучит анонс 7-го добавления к MMORPG WoW.

 

Онлайн купон позволит следить за случающимся в прямом эфире на всех четырёх сценах — вымышленной, знаменитой, бесстрастной и геройской. Также его клиенты обретут доступ к каналу BlizzCon All Access Channel, на котором будет можно посмотреть записи передач и видеоклипы по запросу с субтитрами на российском языке.

Создатели поведают о будущем собственных главных программ — WoW, Heroes of the Storm, Hearthstone: Heroes of Warcraft и Overwatch. Известно, что событие обойдётся без анонсов, сопряженных с серией Диабло, впрочем в расписании обозначены 2 выпуклых стола длительностью тридцать минут любой. При этом Blizzard доказала, что вовсю действует над грядущим Диабло — впрочем, неясно, есть ли в виду обновления для Диабло III либо новая часть серии, некоторые слухи о которой не прерываются очень много лет. В 2018 году организация добавила в четвертую часть ремейк уникальной игры и свежий класс — некроманта.

Последнее в настоящее время добавление к WoW, Legion, было анонсировано 6 сентября 2015 года, но вышло 30 сентября 2016-го. Интервал между выходом всех добавлений составлял около 2-ух лет, но между анонсом и релизом — год, потому вероятно, что Blizzard представит восьмой аддон. На это в видеоклипе ниже намекнул генеральный директор по подготовке проекта Ион Хаззикостас (Ion Hazzikostas), в начале октября минувшего года поменявший на данном посту Тома Чилтона (Tom Chilton). «Понимаю, игрокам не терпится выяснить, что будет далее, куда мы устремимся после последней схватки, которая ждёт нас», — заявил он, выполнив ясный намёк.

 

О текущем пребывании MMORPG осуждать трудно: в начале ноября 2015 года Blizzard сообщила, что больше не будет подключать данные о количестве подписчиков в денежные отчёты. Во вчерашнем изучении компании SuperData Research передавалось, что в начале августа 2014 г WoW принесла меньше выручки, чем шутер PlayerUnknown’с Battlegrounds, однако больше, чем World of Tanks.

Вероятно, организация также продемонстрирует другой сопряженный с серией проект — мобильную игру во вселенной Warcraft. Мнение о её существовании вышло ещё осенью после статьи должности живописца по результатам для незнакомого проекта, в тексте которой упоминалась Warcraft.

Как ожидается, создатели покажут 3-е в 2018 году добавление к Hearthstone: Heroes of Warcraft. Напоминаем, что 6 мая карточная игра обрела аддон «Экспедиция в Ун’Горо» (Джорни to Un’Goro), но 10 сентября прошел пресс релиз «Рыцарей Холодного Минерал» (Knights of the Frozen Throne). Во вчерашнем интервью для Eurogamer аккуратный создатель Гамильтон Говорят (Hamilton Chu) заявил, что в добавление, которое будет до конца 2017 года, войдёт свежий однопользовательский текст. Также организация не исключает возможности производства игры на Nintendo Switch.

ПК-корпус Xigmatek Prosper: закалённое окно с четырёх сторон

Организация Xigmatek приготовила к производству каркас Prosper формата Mid Tower, на базе которого можно образовать настольную технологию с красивым видом.

Ключевая особенность новинки — закалённое окно с четырёх сторон. Такие панели, имеющие толщину 4 миллиметров, зафиксированы в побочных частях, впереди и позади. Так что, очень хорошо заметны все поставленные детали, включая вентиляторы с подсветкой (в оборудование входят 4 кулера Xigmatek SC120 RGB LED).

Клиенты сумеют использовать оперативные памяти типоразмера E-ATX, ATX, Micro-ATX и Mini-ITX. Есть место для 7 карт расширения; протяженность разрывных графических адаптеров может добиваться 330 миллиметров.

Внутри можно расположить 2 устройства сохранения данных типоразмера 3,5 либо 2,5 дм и ещё 4 2,5-дюймовых накопителя. На панель с разъёмами выведены 4 порта USB 3.0, гнёзда для наушников и громкоговорителя.


Всего разрешается ремонт до 7 пропеллеров. Можно использовать жидкостную технологию остывания с радиатором формата 360/280/120 миллиметров. Высота процессорного охладителя не должна превосходить 158 миллиметров. Размеры каркаса — 510 × 440 × 202 миллиметров.

Renault-Nissan и Мицубиси соединят старания для производства электрокаров

Рено, Ниссан Motor и Мицубиси Моторс объявили свежую общую инициативу, направленную на форсирование подготовки современных автотранспортных средств.

Проект будет называться Alliance 2022. Стороны собираются работать по ряду многообещающих назначений. Например, в масштабах инициативы ожидается образование 12 модификаций целиком спортивных авто. В их базу прилягут унифицированные программы и детали.

Иным курсом партнерства будут технологии самоуправления. Ожидается, что участники Alliance 2022 покажут 4 десятка автотранспортных средств с разным уровнем автономности.

Ещё одна область работы — сервисы мобильности следующего поколения. Ожидается, что участники союза выпустят определенную платформу транспортировок на базе автоматических автотранспортных средств. Какие-нибудь детали про это плане пока, пока, отсутствуют.


В конце концов, подчеркивается, что партнерство учитывает обильное применение совместных платформ и двигателей.

Инициатива Alliance 2022 сможет помочь её участникам сберечь средства и увеличить результативность научно-исследовательских и опытно-конструкторских работ.

Предполагается, что к окончанию времени реализации нового плана общие реализации авто превысят 14 млрд штук ежегодно. Также, по сценарию, общие денежные финансы достигнут 240 млн долларов США к концу времени действия плана, что на 30 % больше, чем 180 млн долларов США по результатам 2016 года.

У большинства авто Мерседес-Бенц будут спортивные версии к 2022 году

Глава автоконцерна Даймлер, производящего машины под брендом Мерседес-Бенц, Дитер Цетше (Dieter Zetsche) сообщил о сроках прохода компании на электрифицированный транспорт. Своё утверждение топ-менеджер сделал в процессе встречи с инвесторами в германском городке Зиндельфинген.


Со слов Цетше, к 2022 году все новые пассажирские модификации Мерседес-Бенц будут иметь целиком спортивные либо смешанные версии. Производитель автомобилей рассчитывает на протяжении 5-и лет выпустить как минимум 50 модификаций автомашин с электрическими моторами.

 wsj.com

wsj.com

Даймлер также объявила свежую платформу Фит for Leadership 4.0, допускающую уменьшение затрат на 4 млн euro. Агентство Reuters именует данный план претенциозным, так как электромобили дают брендам меньше маржи, чем классические машины с силовыми агрегатами внешнего сгорания (Двигатель внутреннего сгорания).


«Спортивные транспортные средства будут не менее низкорентабельными в любом случае в самом начале собственного срока жизни, но мы убеждены, что сможем компенсировать данный пробел. Допустим, у них в два раза меньше разница сравнивая со стандартными автомобилями с Двигатель внутреннего сгорания, потому логично сильное давление на нашу эффективность», — рассказал коммерческий директор Даймлер Франк Линденберг (Frank Lindenberg), добавив, что организация как и прежде будет стремится к 10-процентной прибыли от реализаций.